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第91章 关键时刻,还得是老周(2/2)

    他这趟去钱塘,不光是为了催命,也是为了救命。

    《时间苦旅》这款游戏,是鲸跃最重磅的一张底牌。

    为了这个游戏,他陆陆续续投资了六千多万!

    几千万啊!

    如果月底前不能上线,那这些投入的返还,以目前的道德负债值来看,那就就全拿不到了!

    “绝对不能让这游戏跳票!哪怕打地铺也得上线!”

    钱塘,战火连天工作室。

    上午十点四十。

    项目组会议室的门被推开。

    陆明和周一舟带着几个开发人员一同走了进来,

    会议室的大屏幕上,开发版的游戏画面上正跑着一个循环剧情,

    主角从壕沟里爬出来,对着前方战壕里的敌人举枪冲锋,然后下一秒,

    直接被子弹射中,

    “你已死亡。”

    “……”

    看到屏幕上的内容,陆明有些欣慰,游戏的核心机制还在!

    随后,陆明又大致的查看了一下《时间苦旅》的开发进度,

    老周没扯谎,月底前上线是可以做到的!

    周一舟转过身,顶着两个黑眼圈,语气沙哑却带着一点骄傲,

    “陆总,我们预计在10月30号正式上线,这已经是我们能做到的最快的结果了!”

    陆明点了点头,他扫视了一圈项目组的办公区,

    桌上都是能量饮料、泡面碗和笔记本堆得像塔一样高的草稿稿纸,

    战火连天的员工们辛苦了!

    《时间苦旅》的开发难度和内容他知道,

    能这么快赶出来已经非常不容易了,

    而且,如果是10月30上线,那还有31号一天的发酵时间,这还是可以的,

    哪怕能拿一个双倍的返还陆明也知足了!

    这次的时间跨度有点长,陆明感觉自己引以为傲的微操能力有点不够用了!

    “那行,现在我就问一个关键问题。”

    陆明整理了一下情绪,忽然换了副严肃的表情。

    “游戏定价你们定了吗?”

    周一舟皱了皱眉:“还没彻底定,现在有几个方案……”

    “说说。”

    周一舟低头,摸了摸下巴。

    “我们内部讨论过几个价位。”

    “128元是最低价,覆盖范围广,适合口碑传播。”

    “198元是推荐价,符合市场同类游戏的平均水平。”

    “还有个268元,是走高品质叙事独游的定价思路。”

    “这个价格的原因是成本太高了,美术、音效和系统框架的投入,比我们以往做的项目都高一大截。”

    周一舟说到这,顿了一下,看向陆明。

    “陆总,你觉得,该怎么定?”
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