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第002章 制作游戏(2/2)

需要更多的底层设定才不显得单薄。

    一本好的作品,当然不能是空中楼阁。

    念及至此,藤本悠的眼里俨然有了目标。

    在他预想的计划之中,兼具着设定严谨性和噱头爆量的选材,便是这一部了。

    《炎拳》!

    作为树哥的老牌作品,它的不少内容在互联网时代广为流传。

    “就当是为了我好吗,对他使用炎拳吧!”

    “人死后,会去电影院。”

    “我叫桑,你呢?”

    随着世界观的引出,一步步将主题变得更加深邃、沉重,让人引发深思的同时,越发感受到虚无主义的挣扎。

    虽然并不是普遍化的悲剧,但是其中的一些情节,实际上也是非常符合藤本悠在收割情绪上的需求。

    毕竟,在原本的世界里,树哥……可是被广大网友称之为精神病的存在。

    既然这样,先开始填充表层设定,背景叙事阶段!

    念及至此,藤本悠眸光一定。

    霎时间笔走龙蛇,无数想法念头,投射到面前的【表层设定】之中——

    【冰雪世界,万事万物被无止境的大雪覆盖,饥饿与寒冷让人们变得日趋疯狂,歇斯底里。】

    【这是一场由冰之魔女引发的灾殃,祝福者,以及普通人,共同构筑出了这片几经修饰的地狱。】

    【祝福者:特殊能力的人,再生,电流,永不熄灭的火焰,树枝,寒冰……】
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