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书吧 > 邪神卡组造物主 > 第44章 美食卡牌

第44章 美食卡牌(1/2)

    窗外的雪越下越大,昏沉沉的天幕中看不到一丝光亮。

    马车在缓缓地向前方驶去,木乃伊马既不会感到疲惫也不会畏惧寒冷。

    白河坐在单独的隔间内,看着窗外的雪花,思索着该如何制造美食卡牌。

    这其实是个难题,不是制卡上的难题,而是他不会做饭。

    想了30分钟,白河选择放弃,

    先别管怎么做饭了,先练习如何制造白级卡牌,这个倒是早有思路。

    白河一伸手,凭空从地上卷起一堆雪,

    那雪尚未落入车内,便已经化作一个只有巴掌大的小巧雪人。

    白河轻轻一捏,雪人便化作一张白级卡牌,随后一点,便凭空化作黑色的制卡漩涡。

    接着白河从仓库卡中掏出一枚火焰要素珠,将其中投入漩涡中。

    随后他轻点漩涡,里面的要素珠开始缓缓地落入漩涡的正中心。

    啪!

    漩涡消散,一团水球掉落在地板上,摔得粉身碎骨。

    失败了?哪出问题了?对冲过于激烈?加入的火焰要素珠比例还是太大?

    白河再次卷起一堆雪,重新捏出一个雪人,

    减少火焰要素珠的分量后,再次进行制卡。

    一分钟后,他获得一个,半融化的雪人。

    白河挠了挠头,再减少火焰要素的配比,难道会获得一个不融化的雪人?

    这是否有点太失败了?到底是哪里出了问题?

    白河一怔,该不会是要素太少,没有达到制成卡牌的门槛?

    有新想法后,白河再次进行实验,

    这次不仅加入了火焰要素,同时还加入了生命,水,妖精,等一系列要素。

    片刻之后,他看着趋于稳定的制卡漩涡,轻轻一点。

    啪,一张新的卡牌落入手中,卡面上是一只正在融化的雪人。

    【被火焰缠身的雪人】

    【种类:仆从】

    【等级:黑铁】

    【属性:水】

    【种族:水族\/妖精】

    【支付:500(水)】

    【维持:50(水)】

    【特性:】

    【雪人:攻击时造成额外的冰冻伤害】

    【脆弱:被攻击时受到额外的伤害】

    【融化:该仆从正在融化,30分钟自动消散】

    【六维:力量(1)\/敏捷(1)\/体质(1)\/智力(1)\/感知(1)\/意志(1)】

    【备注:不知名卡师的蹩脚之作,不存在任何使用价值。】

    白河无语,虽然这玩意本身就是实验性质的产物,

    但被这样评价,还是让他有点想打人。

    将这张卡塞进卡组,并决定以后绝不会再使用后,白河重新开始制卡。

    确认了正确的方向,再努力就简单了。

    白河这次一口气捏数十个雪人,按照顺序依次调整里面的要素比例,

    不一会儿,便制造出一堆称得上废卡的黑铁级卡牌。

    将这些有辱名声的卡牌通通丢进牌组中,白河继续重复之前的工作。

    在足足浪费了三批资源后,他终于成功制造出了一张白级卡牌。

    【雪夜妖精】

    【种类:仆从】

    【等级:白】

    【属性:水】

    【种族:水族\/妖精】

    【支付:500(水)】

    【维持:50(水)】

    【特性:】

    【幻梦:该仆从无法造成伤害。】

    【雪夜:只有场上为雪夜时,才可召唤该仆从。】

    【寒气:该仆从始终笼罩在寒气中。】

    【六维:力量(1)\/敏捷(1)\/体质(1)\/智力(1)\/感知(1)\/意志(1)】

    【备注:诞生于雪夜的奇迹,只应存在于幻梦中的存在】

    高消耗,无法攻击,苛刻的召唤条件,三重因素叠加出,一张毫无作用的白级卡。

    这张卡唯一的作用就是证明白河的想法没有错误,

    顺着这条路走下去,终究能制造出一张有用的白级卡牌,同样思路也适用等级其他卡牌。

    通过合理设置负面属性,完全可以制造出具有传奇卡牌一部分力量的黑铁卡牌。

    拿起【雪夜妖精】,白河将其激活,

    一只小巧的雪人落到窗沿,黑豆眼睛看了看白河,随后一动不动的坐在原地。

    白河试着下达命令,看着对方艰难地在窗沿上爬上爬下,

    露出了无奈的笑容,看来智商也不怎么样。

    叮叮当当,

    窗外响起急促的铃声,雪夜下,一个老翁推着热气腾腾的摊位缓缓来到马车前。

    看到窗口的白河,戴着斗笠,用厚布蒙着脸,露出一只眼睛的老
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