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第48章 无头骑士(2/2)

如果提前拉开距离,冲锋是不会停下的。

    刚刚就有不少玩家,因为慌张的缘故提前使用了位移技能,不仅没有躲开攻击,反而还害死了那些身边的玩家。

    拉开距离后,卓宇又赶紧冲向一旁的大石头,因为在冲锋后,无头骑士会发起一次范围极广的横扫。

    横扫的伤害杀不死卓宇,但是没必要去硬吃,应对横扫只需要找掩体躲避就可以了,石头是最佳选择。

    树木在吃到横扫伤害后,就会被拦腰斩断,伤害虽然不会波及到树后的玩家,可树木被破坏后,就无法抵挡下一个技能了。

    无头骑士挥动长枪横扫,一片片树木被卷起,场面煞是壮观。

    这就是神域研究出来的打法,依靠池塘附近的树林和石头进行躲避,拉着无头骑士溜圈,等回到原点的时候,树木也差不多是在这个时间刷新。

    不同于向阳村的绿植,野外的物品是可以刷新的,不然早就被玩家薅光了。

    横扫过后,无头骑士驾驭骷髅马高高跃起,接着猛地坠地,巨大的冲击力让附近的石子都跳了起来。

    一道道圆形的土色冲击波,以无头骑士为中心,一层层炸裂卷来。

    那些失去了庇护的玩家,在这样连续的伤害下,纷纷倒地数据化。

    反观和卓宇一样蹲在石头后的玩家,则是完美规避了伤害。

    卓宇依旧没有松气,他的位移技能冷却已经好了,他想也不想就位移出去,在地上一个翻滚后,头也不回的朝前跑去。

    砰!巨大的长枪从天而降,落在卓宇刚刚的位置,泥土溅起八丈高,那块大石头也在这样的攻击下四分五裂。

    系统适时模拟出了冷汗,他很配合地抹了一把。

    这就是狂暴状态下的世界首领,技能一个接一个,反应慢就该去复活点了。
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