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第602章 琳琅满目的被动效果!(2/2)

加一层【震荡】效果,自身移动速度降低5%,攻击速度降低5%,持续10秒,最多叠加10层。一旦叠满10层时,将会清除自身所有减益效果,同时释放出一道“战争践踏”,周围10米范围内敌人将被眩晕3秒。(冷却:5分钟)】

    待到陆沉看到这里。

    他暗暗想道:“终于来了一点实战且主动的控制效果!”

    虽然说。

    这玩意属于是挨打,降低自身的移动速度,攻击速度。

    但是只要积攒了10层的【震荡】。

    就立马释放一道“战争践踏”。

    将周围10米敌人全部眩晕!

    这个效果还挺不错的。

    一旦陆沉被敌人大量的控制技能。

    铺天盖地的接力压制,控的动弹不得。

    那这个被动效果。

    就可以让陆沉在关键时刻猛地践踏一下。

    再就可以控制周围敌人。

    陆沉就有机会脱身。

    不过。

    以陆沉目前的荒古圣体的抵抗控制的能力。

    想要真将陆沉控的原地动弹不得。

    那至少得上万人同时出动!

    而且是饱和式控制攻击才有机会了。

    【百战玄甲:戒】

    【越战越弱(被动):你对一名敌人造成伤害时,会对其施加一层【软弱】debuff,使其对你造成的总伤害降低6%,持续8秒,最多叠加5层。一旦转移攻击目标,那上一个目标敌人身上的【软弱】层数将会被清除。】

    待到陆沉看完这个被动效果。

    他嘴角扬着一抹笑。

    “越战越弱?这有点意思。”

    “不断攻击敌人,让敌人变得软弱无力。”

    “最高能让敌人造成的总伤害,下降30%。”

    “这是一个极强的用于单对单环境的被动效果。”

    “反倒是在大型战场上,作用就有限了。”

    “但总归还是挺有用的。”

    紧接着。

    陆沉看向了最后一个。

    【百战玄甲:镯】

    【不屈意志: 当你连续受到同一目标的攻击时,每次后续攻击对你造成的总伤害都会降低2%,最多可叠加10层,持续8秒。此效果对每个攻击者独立计算。】

    看完之后。

    陆沉不由得乐了一下。

    因为这个被动效果,恰好跟上一个相呼应上了。

    一个是攻击减伤。

    另一个是挨打减伤。

    如果这两个层数都叠满的话。

    那陆沉承受同一个目标敌人的总伤害,将会直接减少50%的总伤害呢!

    hai
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