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第304章 雪松的实战(1/3)

    谢无争调出一张地图的3d模型,在屏幕上标注出不同的区域:“指挥的第一课,地图控制。每张地图都可以划分为若干个关键区域,你的任务是确保我们始终控制着对战局最有利的那些区域。”

    他用鼠标在地图上画出几条线:“这张图,可以分为A区、B区、中路、后花园和连接道。你看,如果我们控制了中路,就等于控制了整张地图的咽喉,可以随时支援A点或B点,也可以随时发起进攻。”

    “但是中路也是最危险的地方。”穆雪松指出。

    “对,这就是风险和收益的平衡。”谢无争点开另一个文件,“作为指挥,你需要不断地权衡这种平衡。什么时候该冒险争夺关键位置,什么时候该保守等待机会,这些都需要你在瞬间做出判断。”

    谢无争切换到经济面板:“第二课,经济管理。这可能是指挥中最复杂的部分,因为它直接决定了你的战术选择。”

    他指着屏幕上的数字:“你看,现在我们团队总经济是,对面是。表面上看我们有优势,但你要考虑的是,这个优势能维持多久?如果这一轮我们输了,下一轮的经济会变成什么样?”

    “我需要计算每个人的装备成本?”穆雪松问道。

    “不只是成本,还有收益。”谢无争打开装备面板,“比如说,现在我们有足够的钱给Scope买AwP,但是如果给他买了,其他人的装备就会受影响。你需要判断,一把AwP在这张地图上的价值,是否超过其他装备组合的价值。”

    “这个判断标准是什么?”

    “地图特点、对手风格、当前比分、回合重要性。”谢无争一一列举,“比如说,如果是关键的赛点局,你可能需要倾全队之力给核心选手配最好的装备。但如果只是普通回合,平衡发展可能更稳妥。”

    谢无争调出一段实战录像:“第三课,信息收集和传递。FPS游戏中,信息就是生命。你看这个回合,我们在开局30秒内收集到了哪些信息?”

    录像显示,队友们陆续汇报:

    “A点没人。”

    “B点有脚步声。”

    “中路看到一个人,往B点去了。”

    “我听到B点有投掷物的声音。”

    “现在,雪松,根据这些信息,你能得出什么结论?”谢无争暂停了录像。

    穆雪松仔细思考:“对面至少有两个人在B点,可能是要rush B?”

    “很好,但还不够完整。”谢无争继续引导,“你还需要考虑时间因素,现在是回合开始后的45秒,如果他们真的要rush B,为什么不直接冲,而是在那里磨蹭?”

    “他们在等什么?”穆雪松若有所思。

    “可能在等A点的队友落位,也可能在等道具冷却,或者......他们在故意制造假信息,真正的进攻目标是A点。”谢无争点开地图,“所以作为指挥,你不能只听信息,还要分析信息背后的逻辑。”

    “那我应该怎么应对?”

    “两手准备。”谢无争在地图上标注,“B点保持警戒,但不要投入太多兵力。A点适当补强,同时安排一个人在中路观察,随时准备轮转支援。”

    谢无争打开声音设置:“第四课,沟通技巧。你的声音是指挥最重要的工具,必须学会正确使用。”

    “音量控制。平时说话用正常音量,紧急情况可以提高音量,但绝不能喊叫。喊叫会让队友紧张,也会掩盖重要的游戏音效。”

    “其次是用词简练。温章小心左边比温章你注意一下你的左边可能有人要好得多。战斗中,每一个多余的字都可能让队友错过关键信息。”

    “最重要的是情绪控制。”谢无争语气变得严肃,“无论局势多么劣势,你的声音都要保持冷静。队友会从你的语调中判断当前局势,如果你慌了,全队都会慌。”

    穆雪松点头记录:“冷静,简练,准确。”

    “没错。还有一点,要学会分层指挥。”谢无争解释道,“什么意思呢?就是根据不同的队友,采用不同的指挥方式。”

    “比如说,温章经验丰富,你只需要给他大方向,具体细节他会自己处理。但是周毅还年轻,有时候需要你给出更详细的指令。Scope的中文还在学习,你的指令要更加简单明了。”

    “这样不是很麻烦吗?”穆雪松担心。

    “开始会觉得麻烦,但这是必须掌握的技能。”谢无争耐心解释,“每个队友都有自己的特点,作为指挥,你要学会因材施教。这样才能最大化地发挥每个人的优势。”

    谢无争调出战术板,开始讲解第五课:“战术执行的时机把握。再好的战术,如果时机不对,也会变成灾难。”

    他在战术板上画出一个进攻路线:“比如这个战术,需要两路同时进攻,夹击对方的防守队员。关键是什么?”

    “同时?”穆雪松猜测。

    “对,但不只是同时。”谢无争补充,“还要考虑对方的经济状况、心理状态
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