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第22章 技能再进化!强悍的额外效果!(2/3)

最大生命上限的持续火焰伤害,并对范围10>>15米(20>>30米)内的敌人造成22>33%玩家生命上限的火焰持续伤与35.2>52.8%玩家生命上限的混沌持续伤。】

    【效果2(新增):首次进入神圣之火范围内的敌人将受到持续2(4秒)的禁锢效果】

    ……

    【技能(暴击增幅)>>(暴击重创)已进化:黄金级>>铂金级】

    【效果1:辅助任意攻击技能,技能基础暴击率额外增加5>7.5%(10>15%),最终暴击率提升50>75%(100>150%)。】

    【效果2(新增):被辅助技能的最终暴击伤害增加25%(50%)】

    ……

    正义之火这个技能,郑邪是必然会保留的。

    先不说它伤害机制简单粗暴,单单就因为它是个“火元素”技能,就已经足够了。

    10级转职之后,郑邪背包里的【至高级烬炎神殿权柄】也将生效,

    那恐怖的火焰增伤、火焰技能范围增加,将会把正义之火的伤害量与范围拉到一个匪夷所思的地步。

    不过令郑邪感到意外的是,

    进化到铂金级的【暴击重创】和【神圣之火】,与【囤宝者的恩惠】一样,名字发生改变的同时,都获得了一条新增效果。

    也就是说,

    技能进化的规律并非是郑邪原先推测的“进化4次获得一条额外效果”,而是只要进化到铂金级,都将获得一次飞跃。

    “正义之火……不对,现在是神圣之火了。”

    “伤害和半径范围都增加了一半,并且还拥有了一条控制词条,能够造成禁锢……”

    对于神圣之火的新效果,郑邪相当满意,

    虽然新效果没有增伤,但是禁锢4秒对于郑邪来说无疑是如虎添翼,

    只要敌方不能动弹,哪怕是没有处于隐身状态,郑邪同样可以精确地攻击其弱点,以此获取高额的弱点伤害加成。

    而辅助宝石【暴击重创】,提升的暴击伤害同样喜人。

    一般来说,玩家的基础暴击伤害都是100%,意味着100点伤害,暴击之后能够达到200点。

    而【暴击重创】所增加的50%最终暴击伤害,意味着这技能的暴击伤害能够打出250。

    伤害的提升还只是其次,当它作用于【囤宝者的恩惠】时,才是郑邪最看重的地方。

    能够额外获取4份战利品的囤宝者,在100%暴击伤害时,能够暴击获取8份战利品。

    而在150%暴击伤害时,则能获得10份战利品。

    暴击伤害的高低,直接影响到囤宝者额外战利品的数量。

    “这么说,刷怪的爆率又提高了。”

    “距离全身神话级技能指日可待啊!”

    郑邪心满意足。

    “接下来就是中阶魔物精粹……咦?”

    看着背包里被分成了4份的中阶魔物精粹,郑邪一时间有些迷惑。

    按理来说,魔物精粹这种可堆叠道具,拾取之后都会自动放在一个格子里才对。

    直到郑邪仔细查看,才发现了其中奥秘。

    其中两份,和之前一样,分别是中阶魔物精粹(元素)与中阶魔物精粹(混沌)。

    至于另外两份……

    显示的却是【高级中阶魔物精粹(元素)】与【高级中阶魔物精粹(混沌)】。

    这还是郑邪头回听说,中阶魔物精粹还有“高级”版。

    稍加思索,郑邪就明白了这是怎么回事。

    【囤宝者的恩惠】进化到铂金级后,新增了一条效果,让额外掉落的战利品有50%概率提升一阶。

    这也就使得那些白银级boSS也掉落了黄金级的技能石。

    而部分额外掉落的中阶魔物精粹,同样受到了这个效果影响,

    只不过并没有提升为高阶魔物精粹,

    而是变成了高级中阶魔物精粹。

    不过,就算用脚指头想也能知道,这高级中阶魔物精粹,效果也一定要比普通中阶精粹更强。

    “没有具体的数值描述么,”

    郑邪将其取出,拿在手中,仔细端详着,

    “那只能实践出真知了。”

    随着郑邪将这高级中阶精粹使用,属性值也随之暴涨一截。

    【已使用道具高级中阶魔物精粹(元素)】

    【消耗寿元300天】

    【获得力量+35敏捷+30】

    【获得+1%元素抗性增幅、+1%元素伤害增幅】

    65点总属性!

    看到这个数字的一瞬间,郑邪心中瞬间漏跳一拍。

    这个增长量,甚至已经接近高阶魔物精粹的下限了!

    按照郑
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