整套流程非常公式化,但公式化并非贬义词,有时候公式化就是最好的处理方式。
陈言碰到过的剑姬不少,剑姬总是会一级凭借破绽消耗,甚至击杀。
所以,一级占位,放眼在面对剑姬时,都是很有必要的事情。
UZi显然也很公式。
一级操控剑姬找杰斯打架,但陈言做了准备的情况下,自然不会给UZi占便宜。
陈言故意露破绽。
在UZi向前进攻戳破绽时,迅速调整身位,没让剑姬戳到破绽。
剑姬这个英雄,如果没有戳到破绽,他的伤害是非常低的。
杰斯伤害虽然也低,但杰斯的技能组有两套,而且陈言很鸡贼,一级学的是w技能。
剑姬Q技能戳空,失了先机的同时,反而把自己身位暴露在了陈言的杰斯眼中。
AwAAA。
陈言直接Aw重置普攻,再通过杰斯w攻速拉满的特性,追着剑姬狂A。
艾黎触发,剑姬血条又往下下滑了一点。
兵线还没上线,剑姬血条就已经被压的有些狠了。
“完了,一级就要回家。”
“这…崩了呀。”
“难道说…小狗也做不到?末日了啊。”
ZZtai和Letme在旁边一直叫。
UZi听的郁闷,不过看着状态几乎满状态的杰斯,再看了看自己剑姬的状态,UZi也只能选择回城,补剑姬状态。
但这样一来,剑姬要比杰斯晚了一点才上线。
虽然晚的时间不多,也没漏兵线,但问题是,对于顶尖选手而言,先上线便是优势。
陈言躲在兵线后面,利用长手的炮形态开启消耗模式。
A…
只打一下普攻,然后迅速切近距离形态。
这么做的原因很简单,杰斯切形态可以获得被动的额外伤害和加速。
之所以打一下普攻,也是在打杰斯那一下的被动伤害和艾黎伤害,这样打性价比最高。
同时,切换形态的加速也给杰斯留了应对的余地。
切形态的加速,可以最大程度规避剑姬反打,就算剑姬孤注一掷,但剑姬只要戳不到破绽,那杰斯反而可以回头QA再打一套。
所以,这么打相当于无责任消耗。
UZi的剑姬虽然熟练度不高,但UZi也感觉到不对劲,所以没敢戳上去。
陈言暗道可惜,不过也无所谓,剑姬只要不还手,那就会被杰斯一直这么点,早晚有坚持不住的时候。
因为,永远是占据优势的一方会更有耐心。
随着陈言的消耗,杰斯血条一直在下滑,补刀也在漏。
眼看剑姬血条越来越低,UZi也是有些忍不了了。
原因很简单,剑姬血量健康还能威胁到杰斯,可一旦剑姬血量低到一定程度,那杰斯就可以肆无忌惮进行压制了。
想到这里,UZi也是不龟了。
这也是UZi比Letme更有魄力的地方,如果是Letme,Letme会选择龟到底,而UZi的判断是在能威胁到对方的时候进行进攻。
很快,杰斯来到四级,剑姬只有三级。
兵线也是杰斯这边占据优势,但UZi的剑姬却是果断戳了上去。
陈言愣了下,随后立即走位扭剑姬攻击,不让剑姬找到角度第一时间命中破绽。
同时,反手AwAAA拉扯。
但这一次,UZi是想要打到底,不成功便成仁。
引燃直接挂在杰斯头顶,QAE减速杰斯。
趁杰斯减速,剑姬已经找好攻击角度,移动过去打出第二段暴击的同时,又击破了杰斯的破绽。
这一套打下来,杰斯血条反而下降的更多,而剑姬因为戳到破绽,所以血条回复了一部分。
此消彼长,杰斯前期的压制优势反而被抵消了很多。
“有机会!”ZZtai当场瞪大眼睛,“剑姬很凶,而且征服者一直在叠。”
“持续打的话,杰斯是打不过剑姬的。”
“但杰斯血条还是比剑姬高,剑姬除非还能持续击中杰斯的破绽。”
剑姬这个英雄也属于血条刺客,因为攻击破绽能回血且能对对方造成更高伤害,所以对手也不好计算剑姬的作战能力。
面对剑姬,最好的方式就是不被剑姬戳到破绽。
不然的话,别看杰斯现在总血量更高,甚至等级也领先,如果被剑姬持续打破绽,还是会被剑姬击杀。
毕竟,剑姬征服者叠的很快,征服者叠满以后,配合剑姬打破绽的回血能力,杰斯前期那点数值都不一定有剑姬回血回的多。
陈言很清楚这一点。
不过,陈言依旧没有丝毫慌乱。
他没有急着挂引燃,而是QE