EdG【红色方】:上单厄加特,打野赵信,中单安妮,下路韦鲁斯,辅助布隆。
阵容上面,双方都是标准的团战阵容,对线上基本也没什么优劣。
不同的是,双方中野不同。
瑞兹+梦魇支援更快,且梦魇+奥恩的大招能打出组合技,关灯叫羊。
不过EdG这边有布隆,能回收奥恩大招。
而且,安妮+赵信的中野组合明显比RNG中野组合战斗力更强。
技能上面,XiaohU的瑞兹天赋依旧是相位猛冲,召唤师技能:净化,闪现。
显然,XiaohU也清楚安妮有一波控被动眩晕比较致命,所以带净化比较稳妥。
陈言的安妮天赋选择的是掠食者,召唤师技能:传送,闪现。
安妮天赋带法很多,艾黎彗星、电刑…等等。
而掠食者安妮,则是后面开发出来的新玩法。
和掠食者中单兰博一样,主打推线支援。
现在大家对掠食者的开发还不完善。
因此,在看到掠食者安妮后也有些惊讶。
“安妮天赋选择掠食者……”娃娃说道:“不知道安妮这么带效果如何。”
米勒则感觉没什么问题。
毕竟,陈言前面的比赛都是战绩可查,用冷门英雄总是能玩出花来。
“如果掠食者安妮打出名堂,我感觉今天召唤师峡谷要多出许多掠食者安妮了。”
哈哈哈。
现场网友狂笑。
陈言带领的风潮太多了,而每次都会反应在召唤师峡谷上面。
很多人会学陈言的玩法,但往往因为游戏理解或者操作的不足,导致坑的要死。
所以,很多人虽然喜欢看陈言的比赛,但也吐槽陈言带坏了峡谷风气。
解说时,屏幕里画面出现变化,双方十名队员出现在各自泉水里。
“叮!恭喜宿主触发系统任务。”
刚进游戏,陈言便听到熟悉的系统提示音。
紧接着,系统任务出现。
陈言定睛去看——
【系统任务:每次控制对方,控制人数不少于两人时,获得积分。
对局获胜后,结算积分。】
规则很简单,就是控制对方就能获得积分,但也有条件,那就是最少控制两人才有积分。
不过,陈言看了下,控制人数的多少和积分获得成正比。
比如控制两个人,那只能获得一积分。
但如果控制三个人,两积分+积分额外+1。
控制四个人,三积分+积分额外+2。
以此类推。
……
也就是说,这次任务主要还是看质量,而非数量。
最低限度的积分,获取数量太少,只有控制四个,五个的才可观。
了解规则后,陈言也有点无奈。
这次任务相比前几次任务,比较吃运气,而且上限也不高。
但聊胜于无,陈言也没太在意,将注意力全部集中在了比赛上面。
泉水保护已经消失。
陈言一级学w,在泉水里攒被动,这属于安妮的一个小技巧,通过非指向性技能积攒被动。
一级还挺有用的,相当于有一个控制技能,学w的话还是群控。
再加上EdG阵容里有布隆,所以,陈言也是果断指挥队友打入侵。
“反红,JieJie。”陈言鼠标标记了一下对方的红bUff。
JieJie了然,操控赵信过去。
同时过去的,还有EdG的下路双人组。
陈言没直接露视野,而是藏在附近,一旦RNG反打,他会直接过去闪现w晕对面。
“EdG打的很凶啊。”
上帝视角,娃娃看着EdG的动向说道:“RNG要小心了。”
“EdG这个阵容一级战斗力非常强,而且留人能力也很强。”
“是的。”米勒点头,随即说道:“但我觉得…RNG应该也有这个意识。”
RNG毕竟也是顶级强队,看到EdG这个阵容肯定能看出端倪,有所防备。
事实也是如此,mlXg直接开局就表示自己去蓝bUff开局,对方可能会入侵。
所以,mlXg也是避开了EdG的突袭。
但不管怎么规划,RNG前期都亏一个bUff。
不少人看到这一幕,都不禁皱眉。
“每次香锅上场,野区开局都劣势。”
“如果能把KarSa和mlXg综合起来就好了。”
RNG粉丝很无奈。
karSa和mlXg这两名选手都有各自的优劣。
其中,KarSa往往是能