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第128章 密室:离场(1/2)

    从秘密大厅买来的勃朗宁m1903式手枪一直被陆南柯带在身上。

    在启动“群星灼烁之眼”时,他更是顺手从枪袋中取出了手枪。

    黑漆漆的枪口对准了两米余高的深潜者。

    “需要我提醒你开枪的后果吗?”何克钦冷笑道。

    不用它说,陆南柯也知道后果是什么。

    他枪里的子弹有可能直接杀死何克钦,但这并非是一件好事。

    得益于“马普洛斯”,修格斯驱使者与修格斯之间有着微妙的联系,一旦修格斯驱使者死亡,修格斯会疯狂攻击杀死驱使者的那个凶手。

    目前的陆南柯不可能打得过一只修格斯。

    所以一旦杀死何克钦,陆南柯就必须面对被一只疯狂的修格斯纠缠上的命运。

    “或许转身逃跑是个较好的选择。”何克钦语气嘲讽。

    回应它的是三声冰冷的枪响。

    【你进行了射击检定。】

    【目标位于调查员的近战范围内,调查员的此次射击检定视为“抵近射击”,射击检定获得一个奖励骰。】

    【本次射击为三发子弹的连续射击,射击检定获得一个惩罚骰。】

    【奖励骰与惩罚骰互相抵消,本次射击检定没有任何奖励骰与惩罚骰。】

    【射击检定:1d100=82。】

    【射击检定:1d100=53。】

    【射击检定:1d100=19。】

    【调查员使用了特质:狂徒,三次射击检定的检定结果分别更改为67、38、4。】

    【调查员的手枪技能成功率为50,本次射击共有两次检定成功,成功等级分别为“普通成功”与“极难成功”。】

    【调查员的第三次射击检定结果为极难成功,本次攻击会造成更大伤害。】

    【本次攻击由贯穿武器造成,本次伤害的伤害骰和伤害加值默认满值,并额外增加一次武器伤害骰。】

    【造成伤害:1d10=4。】

    【造成伤害:10+1d10=14。】

    特质“狂徒”的存在带给了陆南柯极为强大的射击命中率和“暴击率”。

    一个拥有50手枪技能的普通调查员只有十分之一的可能造成极难贯穿伤害,但在陆南柯手中,这个概率变成了四分之一。

    这意味着如果没有惩罚骰,陆南柯三连射下去,大概率会触发极难成功。

    至少在大部分调查员所能接触到的战斗上,这已经算是很恐怖的输出了。

    ……

    三颗子弹呼啸而出。

    其中一颗射偏了方位,另外两颗则分别命中了何克钦的手臂与胸口。

    大量的血液在它的伤口中涌流而出,子弹造成的空腔效应将它体内的血肉翻转,巨大的冲击力让伤口附近几乎化作了模糊的肉糜。

    “噗。”

    何克钦吐出一大团血液,面目痛苦,身躯摇晃不已。

    即使减去鳞片与皮肤带来的1点护甲,极难成功造成的13点伤害也完全足以超过何克钦生命值的一半,毕竟它的体型并没有达到修格斯驱使者的平均体型,体型带来的生命值也就少了一些。

    当然,如果何克钦的体型高于修格斯驱使者的平均体型,或许它就不满足“拟人术”的释放条件了。

    而一次性受到生命值上限一半及以上的伤害,就会陷入重伤状态,并进行一次体质检定。

    如果这次体质检定失败,重伤者就会陷入昏迷。

    对于Npc和部分神话生物而言,这种机制依然存在。

    陆南柯之所以朝修格斯驱使者开枪,其中一个考量就是想看看对方会不会几枪下去昏迷不醒。

    如果修格斯驱使者失去意识,它就无法继续操控修格斯,陆南柯也就摆脱了危险的局面。

    然而……

    “真可惜。”何克钦勉强支撑起摇摇欲坠的身躯,嘴角依旧保留着笑容。“我还没有倒下,或许你可以再开一枪试试呢?”

    陆南柯神色平静,并不意外。

    修格斯驱使者的体质属性高达90点,成功通过重伤引起的体质检定并非难事。

    虽然这个体质检定只是判断何克钦是否昏迷,即便检定通过,何克钦也无法摆脱重伤状态。

    但这对陆南柯反而是个坏消息。

    如果何克钦没有受到重伤,陆南柯还可以一点点磨掉它的生命值,让它因为生命值归零而陷入昏迷状态。

    但何克钦受到了重伤,这种情况下它一旦生命值归零,就会直接死亡。

    对于陆南柯而言,这意味着他不能继续开枪杀死对方,否则必然会引来修格斯的疯狂追杀。

    到此刻为止,陆南柯已经丧失了所有让何克钦陷入昏迷的方法。

    在现实跑团中,Kp或许还会开启“击晕”规则,让调查员获得电影场景中常出现的击晕手段——击打目标的后颈。

    
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