叶琳的主视角是销售,同时也提到了AB两个区的大致情况。
秦诚的主视角是医生,主要介绍d区。
而黄圣杰的主视角是患者,主要介绍C区。
不过在介绍的过程中,黄圣杰还是按照林思之的要求,省略掉了一些与林思之有关的内容,比如钱丽和张渊看到林思之的反应,以及林思之对他的暗示和提醒。
只是着重说了林思之在VIP房间中观察游戏局势并共享信息这一点。
听完了游戏的全过程,众人都有些唏嘘。
卢秉钧在之前显然已经从叶琳那里获得了足够的信息,所以并没有表现出太多的惊讶。
不过他对於秦诚和黄圣杰的赞赏,还是溢於言表。
你们两位新人在第一次游戏中的表现,还真是让人印象深刻啊。
其他参与游戏的玩家,表现都很好。
这次的游戏结果,真是出乎意料得好,收益也很多啊。
卢秉钧之前似乎也非常担忧,不过此时这种担忧全都变成了喜悦。
叶琳解释道:其实严格来说,主要的收益来自於瓜分模仿犯的签证时间。
我记了自己在游戏中的收益,大约是28400签证时间。
也就是说……
杀死模仿犯之後,每个玩家分到的收益是37436分钟签证时间。
我刚开始还有点不敢相信,但又大致用其他人的收入验证了一下,确实没错。
真是相当夸张的收获。
温婉露出震惊的表情:每人分37000!
这未免也太多了!
卢秉钧也点了点头:确实太多了,这完全超出一般的预期。
按照我们之前在第一阶段的游戏经历,模仿犯也分强弱,一般认为比较强的模仿犯,剩余签证时间也就是在60万到100万左右,而比较弱的模仿犯,可能也就跟聪明一些的玩家相仿,剩余签证时间在30万以上就不错了。
可这个模仿犯的签证时间,在被40人,不,39人均分之後,每人竟然还能分到37000。这岂不是说,他原本剩余的签证时间,将近……146万?
不管怎麽看,这都是一个过分夸张的数字了………
秦诚低头沉思片刻,问道:我有个问题。
如果模仿犯在游戏中死亡的话,那麽原本应该在游戏中收割的签证时间,也会被分掉吗?卢秉钧愣了一下,说道:我们没遇到过这样的案例,不过……确实有这种可能。
林思之点了点头,笃定地说道:会。
秦诚又问道:那其他场次的游戏,还会有指认模仿犯这样的规则吗?
众人互相看了看,都各自摇头:不知道,第一阶段好像也没出现过类似的情况。
林思之考虑片刻:我猜,既然模仿犯没有进入那些场次的游戏,那就应该没有这些规则。不过,其他规则应该不会有太大变化。
秦诚在纸上快速地计算了一番:那就不奇怪了。
这次的游戏,其实有些特殊。
它是全部社区参与的游戏,也就是说,并不只有我们经历的这一场。
应该还有三场甚至更多游戏在同时进行。
而模仿犯在这几场游戏中,都是可以获得收益的。
按照姚远哥之前的介绍,从第一阶段的情况来看,模仿犯从游戏中获取收益的方式不止一种,可以通过杀死玩家获取,也可以特定的规则获取。
疼痛游戏里,玩家在游戏中兑换医疗点数必须按照2:1的比例,这存在明显的差价,我想,这大概率也是模仿犯赚取签证时间的手段之一。
同理,指认模仿犯被扣除的医疗点数、违规交易的医疗点数,也有可能被抽成,其中的一部分变成模仿犯的收益。
在游戏中,被迫兑换医疗点数的玩家并不少,甚至还有一些玩家背上了负债。
这些应该也都算在里面了。
叶琳点了点头:嗯,应该就是这样。
简单来说:这场游戏每个社区都有5名玩家参与,可能同时在进行三场甚至更多游戏。
波及到的玩家,可能有将近百人。
而从游戏规则上看,疼痛游戏是标准的负和游戏,如果把所有玩家的损失平摊一下,那也是相当夸张的数字了。
毕竟很多玩家在药物成瘾之後,只能被迫以2:1甚至4:1的比例兑换医疗点数。
而且,这是第二阶段的第一场游戏,能获得资格的模仿犯一定不是等闲之辈,原本的签证时间应该就不少。
但是,由於模仿犯只能进入其中的一场游戏,而击杀模仿犯,所有收益都只会被这场游戏的玩家均分……
所以,我们相当於是刮中彩票了。
赚走了其他场次玩家被模仿犯剥削掉的收益。
很多玩家的脸上都