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林思之换好了化妆礼服,开始思考游戏的规则。
从造型上来看,这些化妆礼服也都和塔罗牌的图案有一定关系,同时又在此基础上进行了一定的设计。
很显然,卫引章的画师身份应该为她在这一环节的设计方案脱颖而出起到了不小的帮助。
其中一些塔罗牌有着明确的人物形象,在化妆礼服上会有所体现。
比如魔术师有一个巨大的红斗篷,皇帝戴着皇冠,死神则是一身黑袍。
但也有些塔罗牌并没有明确的人物形象,比如命运之轮。
这样的化妆礼服,也用到了原本塔罗牌上的元素,比如在胸口有一个巨大的命运之轮图案,很有辨识度。
不过在其他的部分则是主观设计居多。
总的来说,要通过化妆礼服分辨对应的塔罗牌并不困难。
基础的对战规则部分是林思之设计的,他很熟悉。
这套规则虽然看起来简单,但由于存在贤者自行设定规则的情况,所以实际上会衍生很多的可能性,仍旧具备一定的策略深度。
林思之着重考虑的,是匹配机制与奖惩机制的问题。
这两个部分是由不同的模仿犯设计的,但规则却会互相影响。
这次的游戏结果,可能会出现上下限偏差比较大的情况。
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