较苛刻,但只要条件满足的话,应该也能起到一些效果。”
李仁淑有些好奇:“嗯?还能有另外的策略吗?是什么?”
蔡志远说道:“如果某一种意向的面具会限制数量,而这个数量又比较少的话,我们社区的普通玩家反而可以去主动和游戏核心撞车,选择同样的面具。”
这个说法倒是让很多人感到意外。
卫引章作为模仿犯是最先反应过来的,她考虑片刻之后说道:“嗯,确实也是个不错的思路。”
秦瑶还很费解:“没太明白,可以详细解释一下吗?”
卫引章解释道:“还是用国王的面具来举例子吧:假设在某一次的游戏中,一共有6种不同的国际象棋棋子,全场游戏总计有18名玩家参与,每个棋子的面具最多出现3人重复。
“只要超过这个数字,那么剩下的玩家就必须去选择其他的面具。
“在这种规则下,我们社区的普通玩家有两种不同的选择:
“第一种选择就是按照自己的喜好与习惯去选择棋子,比如选择兵、马、象之类的。
“只有汪老板会第一时间选择国王。
“但是,其他社区的玩家没有这种约定,他们可能会慢悠悠地选择国王。
“这样一来,即便我们知道国王1是汪老板的概率更大,但想从这三个国王中找到汪老板也还是比较困难,因为可以确定另外两个国王一定都是其他社区的玩家。
“但是,我们社区中的玩家也有第二种选择:
“也去抢国王。
“我们社区的平民玩家,可以稍等那么两三秒钟也去抢国王,这样不至于和汪老板撞车,同时又可以把其他社区想选国王的玩家挡住。
“这样一来,等于是由我们社区的玩家一起占住坑位,在通过国王这个元素进行辨认时,会更加安全。”