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书吧 > 魔法帝国两万年 > 17.死灵之路

17.死灵之路(2/3)

    ……

    两个月前。

    兽人氏族的战争刚刚打响不久时。

    在大战后的战场上,兽人的尸体横七竖八,布满荒野。

    “开始吧,按照我教导到法术,往尸体里注入死灵术模拟的虚假生命力,直到这些尸体彻底和负能量位面建立链接。”

    埃里安耐心地指挥着法师们。

    走在前方的法师们纷纷念诵起了咒语。

    漆黑的污秽能量从他们的指尖流出注入了兽人的尸体们。

    那些尸体们纷纷站起。

    有的变成了僵尸,有的变成了骷髅。

    相比于人类尸体变成的僵尸和骷髅,兽人尸体转换成的亡灵更强壮、更高大!

    “成功了,这就是用法术制造的亡灵”

    “它们会完全服从我们的命令对吧?”

    “过来,过来。”

    看着法师们一个个惊奇的模样,一个个尝试着给亡灵下达指令,埃里安也略觉得有些好笑。

    艾尔多伦时代的法师们,遇到敌人全都是自己上,最多只是部分法师会养一只没战斗力的魔宠。

    对于驾驭亡灵、构装体、异界生物、元素生物、炼金改造生物等后世强大法师常用的仆从,还一窍不通。

    在埃里安所来自的末日时代,那可完全不同。

    那时,强大的传奇法师一个人就是一支字面意思上的军队。

    法师们用各项魔法驱使的“部署单位”,可能比他们的本体还要棘手十倍百倍。

    但在艾尔多伦时代,刚出现文明的人类,对魔法的认知,还处于相当浅薄的程度。

    尤其是死灵学派的魔法。

    人类最早接触魔法,主要是因为,精灵王庭中某些月精灵一时兴起的传授。

    而那些无聊的月精灵们,在教授这些他们眼中的“劣等种族”魔法时,刻意隐去了他们认为最邪恶、危险、堕落和无法忍受的部分,也是精灵王庭列为禁忌的那一部分——

    制造亡灵的死灵术。

    他们在教魔法知识时,也稍微提了一点点死灵学派的魔法,但只涉及那些让敌人变得虚弱、无力的法术,比如“衰弱射线”。

    而故意忽略了,死灵学派魔法真正强大恐怖的精髓——

    驾驭亡灵。

    正是因为如此,艾尔多伦的奥术魔法学派中,关于死灵学派的内容,完全是瘸腿的。

    仅有几位强大的、故意凸显自己不同的法师愿意专精钻研死灵学派,比如原本的埃里安。

    但现在,埃里安将正在为艾尔多伦弥补这个短板!

    历史上,操纵亡灵、制造僵尸骷髅的法术和仪式,出现过多个版本。有的版本,制造亡灵需要消耗珍贵的黑玛瑙作为施法材料;有的版本,则需要施法者每天施法消耗大量法力,维持对亡灵的控制。

    埃里安现在教的,直接就是效率最高的版本!

    不需要消耗珍贵施法材料或每天消耗法力维持。

    只要有足够尸体,一次施法造出亡灵,永久受益!

    唯一限制是,取决于法师的实力,同时操控的亡灵总量有上限。

    “这就是陛下的死灵术吗?太神奇了!”

    索尔试着命令一群僵尸在自己面前挥动武器,因为亡灵们的服从而万分欣喜:

    “他们可以充当士兵,弥补我们法师不擅长近战的短板。”

    “而且和普通的士兵不同,不会疼痛也不会恐惧。”

    “不用吃喝、不会恐惧、不会疲劳、绝对服从命令的,完美士兵!”

    索尔欣喜极了。

    近战类职业者和脆弱的法师,彼此之间可以形成战术互补,发挥出1+1>2的作用。

    一直以来,艾尔多伦缺少物理战斗的力量,是一块巨大的短板。

    尤其是相比于西方那些同时擅长剑术、箭术和魔法的精灵们。

    然而,现在看来,物理战斗单位的功能,完全可以由亡灵单位承接!

    “是的。”埃里安从骷髅和僵尸之间走过,如一个和善的老师般耐心讲解到:

    “亡灵生物一旦制造成功,原本用于制造他们的魔法灵光就消散了,被视为正常存在的一种生物。”

    “因此,这些战斗单位即使在【反魔法力场】和【死魔法区】中,依然可以正常行动和战斗……”

    “是的。现在你们法师可以尝试在禁魔的环境里虐杀战士了,呵呵……”

    埃里安又继续讲解道:

    “当前,你们造出的僵尸和骷髅,只是最常规和基本的亡灵单位。”

    “僵尸和骷髅,仅能保留死者的物理属性,无法保留施法能力等超自然属性。”

    “因此,只能充当普通士兵的作用,很难承担更复杂的战术职能。”

    “当然,对于本来就只有力量体格优势,没有超自然力量的兽人来说,正好合适!”

    “日后,有了合适的尸体
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