他退出主世界篇,点开“第二章成就”分类。这里的成就明显更贴合他目前的进度,大多与基础生存相关:
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第二章·基础生存成就(部分展示)
-【第一块木头】:成功砍伐第一棵树(已解锁,奖励:橡木木板×10)
-【工作台的诞生】:合成第一个工作台(已解锁,奖励:灵力值+20)
-【石器时代】:用圆石制作第一把石质工具(已解锁,奖励:圆石×30)
-【防御的雏形】:穿戴第一件防具(已解锁,奖励:皮革×5)
-【挖掘的乐趣】:累计挖掘100块方块(当前进度:67/100)
-【夜晚的庇护】:建造第一个封闭的庇护所(已解锁,奖励:木门×2)
-【食物储备】:累计储存64个食物(已解锁,奖励:面包×5)
-【等级突破】:成功提升至level 1(已解锁,奖励:属性点×1)
-【怪物的威胁】:首次遭遇夜晚怪物(已解锁,奖励:木剑耐久度+10)
-【挖三填一的智慧】:利用方块搭建临时避难所(已解锁,奖励:圆石×20)
看着【等级突破】奖励的属性点,薛红尘眼前一亮。他点击使用后,面板上弹出了四个可加点的属性:体力、防御、生命、攻击。他没有丝毫犹豫,将属性点加在了防御上——经历过铁甲僵尸的攻击后,他深刻明白“站得住脚”才是生存的第一要义。
【系统提示:防御值+1(当前防御值:2)】
属性更新的瞬间,他感觉到身上的皮革防具似乎贴合了许多,之前被树枝划破的伤口也隐隐传来暖意。
“现在,该去完成新的成就了。”薛红尘握紧木剑,从岩缝中钻了出来。
清晨的森林弥漫着湿润的草木气息,阳光透过树叶的缝隙在地上织出金色的网。昨夜聚集的怪物大多已随着日出消失,只留下几具在晨光中燃烧的僵尸残骸,空气中飘着淡淡的焦糊味。
他的目标很明确——完成【僵尸克星】与【骷髅克星】的初始进度,同时积累灵力值冲击level 2。
他沿着昨夜逃跑的路线返回,很快就找到了那处被铁甲僵尸摧毁的庇护所。木门早已成了碎片,圆石墙壁上布满剑痕,而他之前挖的“三格坑”还孤零零地留在原地,坑底散落着几块破碎的木盾。
“先修复庇护所,再去狩猎。”
薛红尘从背包里取出圆石和木板,将破损的墙壁重新砌好,又做了两扇木门安装在缺口处。这次他特意在门后加装了一根橡木横栓,就算是铁甲僵尸,也别想轻易撞开。
修复工作花了他近半个小时,期间系统提示不断响起:
【系统提示:完成成就【庇护所的加固】,奖励:圆石×50,灵力值+15】
【系统提示:灵力值达到200/200,满足升级条件,是否升级?】
“升级。”
【系统提示:玩家mC·永恒等级提升至level 2,体力值+6,防御值+2,生命值+4,攻击力+3,灵力值重置为0/300】
属性全面提升的感觉让他精神一振,现在他的生命值已达到27点,防御值4点,就算被普通僵尸抓一下,也顶多掉1-2点血。
他带上三把木剑和两把木斧,朝着森林深处走去。根据昨夜的观察,东北方向的山谷里怪物密度最高,尤其是骷髅,经常在那里聚集。
刚走出没多远,一阵拖沓的脚步声就从左侧的灌木丛里传来。一只男僵尸摇摇晃晃地走了出来,腐烂的手臂在空中乱抓,喉咙里发出“嗬嗬”的低吼。
薛红尘眼神一凝,握紧木剑冲了上去。
他没有像昨夜那样慌乱,而是利用灵活的步伐绕到僵尸身后,避开它挥来的手臂,手中的木剑精准地劈向它的后颈!
“噗嗤!”
与之前砍铁甲僵尸的滞涩感不同,木剑几乎没遇到什么阻力就劈了进去。
【系统提示:击杀普通僵尸×1,获得灵力值+3,腐肉×1】
【成就【僵尸克星】进度:1/3000】
僵尸的身体晃了晃,轰然倒地,化作一缕黑烟消失在空气中,只留下一块灰黑色的腐肉。
“果然,等级和装备的提升很明显。”薛红尘捡起腐肉丢进背包,虽然不能当食物,但或许能用来引诱怪物。
他继续前进,沿途又遇到了三只僵尸——两只女僵尸和一只穿着破旧布衣的男僵尸。他都用同样的方法解决,动作越来越熟练,甚至能在僵尸转身的瞬间完成一次精准的侧劈。
【系统提示:击杀普通僵尸×4,累计灵力值+12,腐肉×4】
【成就【僵尸克星】进度:4/3000】
当他来到东