比试,从制作到体验,加在一起只有七天。
算上至少要预留出来一日,用来给修士们体验;
留给陆泽创作的时间,只有六天。
超大型的幻境,是做不了了。
就算赶工能制作出来,修士们玩不到结局,也没有意义。
“也就是说……”
“小制作,或者说,小场面。”
陆泽咬着手指,念念有词。
“再次……”
“是剧情类的……RPG(角色扮演)游戏。”
既然要改变正道修士对于魔道修士的看法,那么必然是要从剧情或者人设入手。
“最后……”
陆泽微微眯起眼,思索起“红线”问题。
“将视角放在特定的‘人物’上,而非整个魔修群体。”
得到这些结论之后,可供筛选的范围,顿时小了很多。
无数优秀的故事与角色,在陆泽的脑海中不断闪烁。
就在他犹豫该选择哪一个时,忽然又想到了不久之前看见的,那个目光麻木的青年,与满眼倔强的少女。
一个名字忽然浮现在他的脑海之中——
《这个杀手不太冷》。
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