“刀妹平A的速度特别快!”(完了!这波中上野要炸啦!)
“秦王绕柱,打不出去!这上中野被秀啦!!!”
“IG的人是不是都会秦王绕柱啊,我记得S7冒泡赛打wE的时候就是KaiVen拿个卢锡安,躲在theshy剑姬的后面转圈啊!”
“当年的受害者是957的大树;今天的受害者是小虎的瑞兹,theshy今天又秀了啊!!!”
“哦!!!下路也在动手,韦鲁斯大招直接打出卡莎的闪现,Uzi的反应很快啊~~~”
“真的好险,但是这层塔皮又要给KaiVen吃了,因为你的上中野全死了!!!”
召唤师峡谷
由于队友们的英雄偏向于打架,所以周曦臣的出装依旧选择用穿甲流。
毕竟特效攻速流的成型速度属实慢些,根本跟不上队友的打架节奏。
这个版本韦鲁斯的Ap加成不提也罢,更像是特效流的输出添头,锦上添花而已。
虽然周曦臣专属的百步穿杨打法被拳头针对了,但是这也解锁了他的另一个打法,那就是无限火力。
而能够诠释韦鲁斯上限的打法就是无限火力,穿甲流则是更能加速这个打法的输出效率,以及伤害总量。
用平A上枯萎印记,然后通过技能来不停地引爆,获得cd的减免效果,达到一个技能几乎3~4秒cd的效果。
因此韦鲁斯的被动技能,才会被设计成给予自身看起来没多少用的攻速,因为这个技能才是触发英雄上限的关键。
主旨就是让操控者更快的打出标记,然后利用技能来触发标记,刷新技能cd再放一轮,无限循环。
这也是为什么周曦臣的打法不被拳头提倡的原因,毕竟这违反英雄的设计思路,游戏定义。
总结,策划教你玩游戏。
19分钟,IG已经准备上高地了,周曦臣十分悠闲地在后面张弓搭箭。
因为他上一个q技能,已经把卡莎的闪现打了出来。
在蓄力的最后,突然转身当头就是一发箭矢,其矢末端顿时把盲僧给清空了一半的血条。
Karsa浑身一激灵,连忙向着自家泉水跑路,周曦臣说道:
“承録你先去偷一个瑞兹大招,等我喊你。”
“好。”
theshy操控塞拉斯从上路走过来,瞬间把中路高地塔内清兵线的xiaohu瑞兹大招复制下来。
周曦臣继续安排Ning去上路帮助theshy,自己则是在正面等待机会。
配合baolan和Rookie把兵线带进RNG中路高地,回身开始蓄力刷新好的q技能。
RNG众人看见韦鲁斯消失,却不得不清线,不然中路就要掉高地了。
上路有Zz1tai防守IG上野,中路确定4打3才开始大胆清兵。
可周曦臣等的就是这个瞬间,突然q技能接闪现发射出去。
只见这根箭矢飞速朝着xiaohu的瑞兹而去,与此同时,周曦臣又发射了自己的大招。
只不过瞄准的目标,并不是自己q技能命中的瑞兹,而是正在补兵的卡莎。
这个大招,是从加里奥和盲僧的中间一点点透过去,十分刁钻而阴险~~~
他并不是等q技能,而是在等卡莎清线交w技能的那一个瞬间。
果不其然,E技能出手的Uzi立马释放E技能向后逃窜。
可是周曦臣发射的大招,刚好往前预判了卡莎加速的半个身位,最后的落点也是朝着RNG下路高地的方向而去。
他完全算死卡莎逃命的方向,无论回泉水还是去下路高地全部包括在内,因为自己实在是太了解卡莎啦。
只有一种可能会让韦鲁斯大招落空,那就是Uzi主动走向有大有闪的刀妹和洛,把自己的人头送进自家中辅的怀里。
“传大招,传大招!”
卡莎直接被禁锢在原地,由于Uzi带的治疗和闪现,发育也十分受阻,根本没有钱出水银。
baolan和Rookie立马抓住机会,配合周曦臣的qR开启团战。
加里奥开启大招想要保护卡莎,却被洛的闪现大招接w技能直接打断。
半血瑞兹开大招想要撤退,艾瑞莉娅直接两段E技能直接控住,根本不给逃命的机会。
地面上出现瑞兹大招的圆形法阵,但是显现的英雄却是奥拉夫和塞拉斯。
baolan这波其实非常细节,他闪现大招先去找的盲僧。
然后在控制盲僧的一瞬间,立马用w技能击飞打断开大的加里奥,这才奔向禁锢快要结束的卡莎。
奥拉夫落地开启大招,塞拉斯拖拽着锁链位移,再加上刀妹和韦鲁斯,RNG四人瞬间倒地。
解说席
“韦鲁斯q闪打小虎,