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“游戏音效必须彻底本土化。”
余顺又着重想到这个关键之处。“击杀音效改用‘将军百战死’,双杀时响起‘破阵!’,五杀则播放‘虽远必诛’。
背景乐融入编钟、古筝等传统乐器,战斗胜利后奏响《将军令》,甚至连补兵音效,也能用编钟声音……”
想到这些,余顺都等不及回到云栖砚居了。
他心急火燎地拨通了莫云汐的电话。
“余顺哥哥,怎么了?你不回来吗?”
“回来,正在回来路上。你马上打电话让拳头工作室准备好所有原始素材,他们那边现在是白天上班时间,我要给他们开一场紧急视频会议。告诉他们,我要打造一款让全球玩家为之倾倒的文化重器。”
几年之后,这款满溢华夏风的经典 5v5 游戏,应全球玩家强烈要求,专门以华夏巨星余顺的形象设计了一个英雄人物,名曰“文化战魂”余少侠,被动技能:文武双全,Q技能:光影导剪,w技能:文武乱舞,E技能:天籁镇魂曲,R技能:文明终章。(技能介绍我就不水字数了,有兴趣的可以看评论里的。)
还有个特殊机制:该英雄的玩家可通过长按R技能切换文化输出形态,此时领域内所有文字信息强制转换为中文,敌方玩家界面出现水墨风格特效,持续15秒。
这个英雄集其控制,AdAP输出,辅助于一身,一经上线,就深受玩家的喜爱,但由于其技能机制太过于牛B的,严重的影响到了游戏平衡,随后拳头公司又作出了一个决定,该英雄只能在娱乐局选用,正式的排位以及比赛中,禁止选用……
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