那它可能连一分钟都坚持不到。
但不管怎么说,这技能在夏渊看来,绝对是一个强大的技能。
毕竟谁不想变大!
‘话说战争巨化,其实也属于变形术的范畴吧。’
在查看完木魅的两个新技能后,夏渊暗自在心中分析道。
并瞥了一眼站在最边缘的伊依。
毕竟论变形术,那德鲁伊可谓是专业的。
“感谢伟大的领主!”
也就是在这时,感受完自身变化的木魅,连忙恭敬的向夏渊说道。
“嗯,加油突破五阶吧!”夏渊微微点点头,然后将目光放到巫骨身上。
紧接着如同进化木魅一样,在巫骨激动的神情中。
夏渊消耗亡灵兵种进化点,将巫骨进化。
[提示:‘大尸巫(卓越2星)’进化为‘尸巫王(卓越3星)’]
看到系统提示,夏渊当即忍不住在心中吐槽道:
‘虽然早已经知道大尸巫进化后是尸巫王,但尸巫王这名称真的low。’
而随着进化之力光芒消散,夏渊也看清了巫骨进化后的模样。
可惜,跟大多数兵种一样,在进化到卓越3星品质时,巫骨外观没有太大变化。
顶多是衣着方面,看起来又更加精致了些。
而夏渊也没过多打量,直接查看巫骨的信息面板。
【尸巫王(巫骨)】
【品质:卓越3星】
【等级:四阶八级】
【技能:恐惧冲击、黑暗帷幕、略】
【天赋:亡灵之心】
[恐惧冲击:对范围内的目标造成精神伤害,并使范围内的目标陷入恐惧状态]
[黑暗帷幕:遮蔽亡灵友军行踪,干扰敌方视野、感知]
跟木魅一样,巫骨在进化到卓越品质后,同样获得了两个新技能。
恐惧冲击技能,范围攻击+控制技能。
具体效果跟骸骨将军兵种的‘灵魂震慑’有些类似。
都能对敌人造成精神伤害,且都能让敌人陷入恐惧状态。
应该说两者其实就是同一种技能。
只不过区别在于灵魂震慑是单体技能。
而恐惧冲击则是群体攻击。
当然了,在使用同样多的能量下。
恐惧冲击的威力肯定不如灵魂震慑的。
毕竟一个范围技能,怎么能跟单体技能比威力。
至于巫骨的另一个新技能,黑暗帷幕就有点意思了。
黑暗帷幕看技能介绍就知道是一个辅助技能。
且根据技能介绍,感觉跟影煞的暗影迷雾高度相似。
可实际上,双方却有不小差别。
效果上也只有遮蔽敌人视野与感知这点相同。
首先不同于暗影迷雾使用出来后是一片迷雾。
黑暗帷幕使用后,是形成一片黑暗能量将一片区域笼罩在内。
而黑暗帷幕内的敌人,则会被遮蔽视野和感知。
夏渊后面测试过,论遮蔽强度,黑暗帷幕还要稍微强于暗影迷雾。
当然这不是最重要的,毕竟遮蔽视野与感知的技能。
星渊领内又不少兵种都有这类技能。
最主要是的是,这黑暗帷幕不会影响到友军!
相反还会给友军附带上类似微潜行的效果。
就是比潜行要稍微差一点,并不是完全隐身。
虽然这效果只限于亡灵种族的友军。
但也绝对算是第一档次的技能。
在夏渊看来这技能比同类型的水雾迷障技能,还要强上一点。
两者虽然都不会影响友军,但黑暗帷幕还附带微潜行效果。
敌人本就视野、感知受限,而友军还有微潜行加持。
这一加一减,对于实际战斗的影响,可谓是极大。
只可惜,这技能需要将骷髅法师进化到卓越3星尸巫王才能拥有。
要是进化到卓越1星尸巫,就能拥有黑暗帷幕技能的话。
那夏渊肯定会大批量进化出尸巫。
“感谢伟大的领主,赐予我进化!”
而巫骨在稍加感受,进化完的力量后。
也是立即向夏渊恭敬行礼。
夏渊对此只是笑着点头示意,然后将目光看向水一和雷一。
由于水一和雷一都是卓越1星品质。
需要再进化两次才能进化到卓越3星品质。
也就是说这两元素,各需要消耗进化点。
可距离上次进化盛宴,虽然已经过去了十余天。
但因为元素兵种数量的原因。
这么多天过去,却连元素兵种进化点都没有。
再加上夏渊考虑到元素兵种进