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第513章 关于名称(1/2)

    不是说骸骨法师不行。

    在进化后,骸骨法师拥有两个。

    一个远程技能一个防御技能。

    虽然属性单一。

    但在夏渊看来是要超过同阶人类法师兵种的冰矢术和奥术飞弹。

    使夏渊面色变得怪异的是。

    他发现骸骨法师的技能。

    冥骸,不应该说骸骨统领都能做到。

    什么亡灵版火球术、骨矛、骨盾冥骸都不止一次展示过。

    也是现在,夏渊才后知后觉反应过来。

    冥骸、骸一它们虽然手持近战武器。

    但它们并不是纯粹的近战兵种。

    这点从它们的兵种名称也可以看出。

    骸骨统领、骸骨首领、骸骨将军。

    而且技能也都不是纯粹的近战技能。

    骸骨操控、诅咒枯骨、灵魂震慑。

    都不算是近战技能。

    “那我招募骷髅法师是不是多余了?”

    夏渊忍不住嘀咕道。

    但很快他就反应过来,自己是想岔了。

    冥骸它们虽然不是纯粹的近战兵种。

    但也不是远程兵种。

    主要战斗还是以近战居多。

    虽然有远程技能。

    但真论起来,远程方面还是不如骷髅法师...吧。

    “算了,招都招了,等进化到卓越品质后,再决定今后还要不要继续招募吧。”

    夏渊摇了摇头,然后带刚进化的骸骨法师去外面进行测试。

    简单测试后得出,在同等级下。

    骸骨法师确实要稍强于人类法师兵种。

    但骸骨法师也有个缺点。

    那就是无法像人类、精灵等法师兵种一样学习多种元素魔法技能。

    别说雷系的落雷术了。

    正常的火球术也要更改为亡灵版的才能使用的出。

    目前能学习的,也就只有暗雾术。

    “唔,按照大夏论坛上的信息,亡灵一族的法师是有着属于自己一套的亡灵魔法。”

    但除非是白嫖,不然夏渊不会像这次购买落雷术知识卷轴一样。

    去购买亡灵魔法相关的知识。

    毕竟骷髅法师以后还招不招募都不知道。

    更别说其他的了。

    而且骷髅法师在夏渊的定位只是单纯的补足亡骸军团的远程输出。

    有自带的技能就够了,没必要再去学其他技能。

    刚被要求一周内学会落雷术的元素法师及以上兵种:[?ヘ??]。

    见骸骨法师表现不错,夏渊又花50点亡灵进化点,再次进化它。

    [提示:‘骸骨法师(1星稀有)’进化为‘骸骨大法师(2星稀有)’]

    【骸骨大法师(未命名)】

    【品质:2星稀有】

    【等级:二阶一级】

    【技能:骨爆术、腐蚀术、略】

    进化至骸骨大法师后,骸骨法师外观上没有太大的变化。

    也就黑色法袍以及骸骨法杖变得更精致。

    技能上增加了骨爆术和腐蚀术。

    骨爆术是一个范围技能。

    引爆骸骨对范围内的敌人造成伤害。

    这技能虽然有着需要骸骨才能使用这条限制。

    但威力不低,且范围内的骸骨越多,威力越大。

    最重要的是骸骨统领能制作骸骨。

    也就是说两者之间的技能能进行联动。

    不用担心因为周围没有骸骨。

    而使用不出骨爆术的尴尬情况。

    “骸骨统领,骸骨大法师,都是骸骨前缀,技能还能联动。”

    “两者之间不会是有关系吧。”

    夏渊忍不住分析道,同时看向骸骨大法师的另一个技能腐蚀术。

    腐蚀术算是一个单体技能。

    能对目标造成持续的腐蚀伤害。

    同时对外甲、盔甲等坚硬物品有着较强的腐蚀性。

    算是一种另类的降低目标防御。

    也是目前星渊领所有兵种中,唯一拥有这种效果的技能。

    不过,降低目标防御,在夏渊看来其实也就那样。

    实际表现来看,不如有把好武器实在。

    主要是降低目标防御这一点,很难在大规模战斗中体现出来。

    单挑倒是可以,但也要看双方实力差距。

    但不管怎么说,夏渊对于骸骨大法师的总体评价也是中等偏上。

    是个合适的远程输出。

    “不错,不错,既然如此我也给你取个名吧。”

    随后又到了惯例的取名时间。

    说起骷髅相关的法师,夏渊第一个想到的就是骨傲天安兹·乌尔·恭。

    然后就是魔兽中与之相关的法师和巫妖王。

    
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