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第157章 恐怖的奖励!(2/4)

封顶了。

    现在看来,这“属性突破卡”就是突破“100”用的。

    只是之前这卡片并没有出现过。

    不知道是不是需要将属性先点到100点,这突破卡才能出现。

    要是早知道这样,自己早就将某一项属性点满了。

    稍微想了想,王修承就做了决定。

    两张自选卡,王修承选择了一张技能自选卡,选择了一张突破卡。

    技能自选卡,王修承很快就选择了一个技能。

    【技能卡:三分球命中率叠加卡。】

    【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主投出的三分球命中率提高0%,如果此次三分球不进,下一次三分球命中率再提高0%,直到三分球进。】

    【花费100点数可提高命中率0.1%。】

    【花费100点数可提高投篮距离0.1cm。】

    【此卡有效区域为三分线外10cm内。】

    【此技能卡不可和其他三分球命中率提高的技能卡叠加生效。】

    王修承当初在选择提高三分球命中率的技能卡的时候,就看到过这张卡。

    只是这张卡只能使用在自己身上,于是当初王修承就选择了那张单纯的提高命中率的技能卡。

    并且那张技能卡,王修承大部分时间都是放置在【传控模块】给队友使用。

    这就导致王修承的三分球命中率不高。

    而要是将那张技能卡用在自己身上,那队友的命中率又会大幅下降。

    现在有了这个“叠加卡”,算是解决了自己和队友不可兼得的问题。

    只是这初始升级就要100点的点数,是王修承没有想到的。

    这是之前的技能卡需要的点数十倍了。

    好在迪丽热芭给的足够丰厚,加上之前攒下的,足有24万多的点数了。

    想到这里,王修承开始给“叠加卡”升级。

    很快,王修承就花费了2万点,将“叠加卡”的命中率提高到了10%,生效距离也提高到了20cm。

    【技能卡:三分球命中率叠加卡。】

    【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主投出的三分球命中率提高10%,如果此次三分球不进,下一次三分球命中率再提高10%,直到三分球进。】

    【花费1000点数可提高命中率0.1%。】

    【花费1000点数可提高投篮距离0.1cm。】

    【此卡有效区域为三分线外20cm内。】

    【此技能卡不可和其他三分球命中率提高的技能卡叠加生效。】

    让王修承瞠目结舌的事情发生了。

    “叠加卡”想要再升级,竟然需要1000点才能提高0.1%的命中率。

    也就是说想要再提高10%的命中率,需要10万点的点数。

    有点高的吓人了。

    但10%对于王修承来说,肯定是不够用的。

    咬着牙,王修承再次花了10万点,将其命中率提高到了20%。

    并且花了10万点,将生效距离提高到了30cm。

    生效距离增加,可以让王修承投篮的时候容错率更高。

    【技能卡:三分球命中率叠加卡。】

    【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主投出的三分球命中率提高20%,如果此次三分球不进,下一次三分球命中率再提高20%,直到三分球进。】

    【花费1000点数可提高命中率0.1%。】

    【花费1000点数可提高投篮距离0.1cm。】

    【此卡有效区域为三分线外30cm内。】

    【此技能卡不可和其他三分球命中率提高的技能卡叠加生效。】

    王修承实际的三分球命中率,其实不到30%,大概就在25%左右。

    这还是这一年经过训练之后长了一些的结果。

    如果以25%的命中率来计算,王修承第一次投出的三分球命中率加20%,命中率应该在45%左右。

    如果不进,下一次的三分球命中率就会提高到65%。

    这个时候要是再不进,那么下一次的命中率就会达到85%。

    如果再不进,下一次的命中率已经超过100%,那就是必进。

    所以经过计算,自己的真实命中率应该刚刚突破50%,再随随便便浪投几个,不算夸张。

    将20%命中率的三分球叠加卡装备在【投篮模块】上,王修承看向那张第一次得到的“突破卡”。

    【属性突破卡。】

    【当一项属性达到100点后,可用此卡突破桎梏,超越极限。】

    描述很简单,但“超越极限”几个字却极为刺眼。

    什么是极限?

    100米的极限是9.63秒。

    跳高的极限是2.45米。

    每一
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