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第472章 建筑升级(1/2)

    稳了,稳了。

    看着两位英雄豪华的技能组,林森对五十波攻势的忧虑也烟消云散。

    最后便是战前准备,林森可以利用魔王城前的大地铺设出自己想要的路径出来。

    如同贪吃蛇一般的路径被林森给造了出来,不仅路线最长,而且能保证每个塔的攻击范围都可以辐射两条路,是真正的易守难攻。

    初始的金币数为800金币,很常规的开局。

    在入口处林森直接造了个魅魔小屋外加招募了四只魅魔,消费了600金币,一只魅魔150金币,魅魔小屋是白送的。

    又在稍远的地方建了一座角魔兵营和炎魔法师塔,刚刚好好用完金币。

    至于特殊建筑链魔囚牢则不着急,先前几波都是没用的初级兵种,就算奴役了也没有多大用处,不如先用魅魔小屋挣点钱先。

    那么,战斗开始!

    第一波的兵种为五个民兵,穿着破烂皮甲,手持草叉和生锈短剑,踉踉跄跄地走了出来。

    面对魅魔小屋的减速,以及魅魔小屋门帘后若隐若现都的身姿,外加娇滴滴“大爷,你来玩啊!”“来快活啊!”

    最前面的几个年轻民兵,眼神变得迷离,脸上泛起不正常的红晕,嘴里喃喃念叨着“金币,我有金币......”

    竟真的哆哆嗦嗦地从怀里掏出三枚金光闪闪的钱币,然后一脸痴笑地拉开魅魔小屋的门帘然后冲了进去。

    走在最后面的那个民兵也是被其余四个队友成功被抛弃了。

    原本的五人小队最后只剩下一个,看着面前穿着重装铠甲的角魔英雄,民兵克里夫一下子被吓瘫软在地。

    好在,民兵们的血量不高, 四位进入魅魔小屋的民兵,未能享受太久的温柔乡,小屋中很快传来几声短促的闷哼,便再无声息。

    只有几枚沾着不明液体的金币,从小屋窗口被吐了出来,滚落在地,闪烁着诱人的光泽。

    角魔英雄巴洛可可在林森的控制下,巨剑也没有朝着剩下的那个民兵砸下去。

    最后,民兵克里夫成功的进入了魅魔小屋,以另类的方式和其他民兵团聚。

    一个民兵击杀只有3金币,加上进入魅魔小屋的金币,五个民兵合计贡献30金币,数量有点少了。

    第二波的兵种为10个民兵,数量翻了一倍,林森打算还是以最大利益出发。

    走在最前面的民兵在魅魔小屋的魔音贯耳下被诱惑,心甘情愿地掏出金币,走进销魂噬骨的小屋。

    后面的几个,则红着眼,仗着人数众多,将武器砍向拦路的巴洛克。

    叮叮当当!

    民兵的攻击落在巴洛克厚重的铠甲上,连道白痕都留不下,大部分都被直接弹开。

    不过按照规则,这种无法破防的攻击,会造成最低的强制-1的伤害,非常恶心。

    最终以巴洛可可损失了10%的生命值成功超度了所有民兵,赚了60金币。

    第三波,出现了新的兵种,五名步兵,外加三个弓箭手。

    五名身形明显比民兵强壮许多,穿着皮甲,手持制式长剑与圆盾的步兵走了出来。

    他们步伐相对整齐,盾牌护在身前,显然要比民兵强得多。

    身后是三个弓箭手,刚出场就朝着巴洛可可射出了箭矢。

    与民兵不同,最前面的两个步兵抵御住了魅魔小屋的诱惑,坚定的朝着巴洛可可的方向前进。

    后面的步兵就没有这么坚强的意志了,拉着门帘走了进去。

    巴洛可可一边往后退,一边砍死了不知所谓的步兵,使得弓箭手能一直被魅魔小屋影响。

    两只弓箭手的远程攻击对巴洛可可来说不痛不痒,很快,里面的步兵就死去了,两个弓箭手也顺理成章的进入了魅魔小屋。

    一个步兵是5金币,一个弓箭手是8金币,那么这一波总计赚了67金币。

    林森现在手上已经有了157个金币,那要做的就是再买一个魅魔,魅魔小屋的魔数来到了五只,林森也接到了提示,数量已满,若要增加数量,则需要升级魅魔小屋。

    “哦?满员了,升级才能增加位置?”

    林森摸了摸下巴,建筑升级,这倒是标准的塔防游戏设定。

    只是这升级所需的条件,他现在还毫无头绪。

    任务界面没有提示,建筑本身也没有显示升级选项,相当的神秘,林森猜测应该是一定波叔后开启升级选项。

    ......

    第十波结束,林森收到了提示,他可以给建筑升级了。

    魅魔小屋强化

    分支A:欢愉殿堂

    魅魔数量上限提升至8名。

    减速效果提升至40%。

    新增效果奢靡气息:敌方单位在范围内每停留3秒,有几率额外掉落1-2枚金币。

    升级花费:500金币

    分支b:苦痛慰藉所

    魅魔数量上
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