小日子最近过得并不怎样的富士社和四国组,分别住在同一幢宿舍的上下两层。
因为训练营的名额有限。
每个大区平均下来只有40个名额而已。
而除了华夏大区外,其他大区都不只由一个国家组成。
东瀛这边被选中的新锐玩家加起来也就只有九个人,等级都在LV35~45这个区间。
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反而随队而来的高等级玩家足有二十多人。
典型的陪跑者比跑者还多的情况。
管理局方面给予的陪同名额是1比3,即1个受训者最多还可以带3个陪同者前来。
陪同者不能直接跟受训者一起接受训练,毕竟训练营面向的是第二批乃至第三批获得异世资格的内测玩家。
但他们来到这里后也是有“节目”的。
比如管理局组织的单人切磋赛、团队切磋赛、体魄测试赛以及专门面向施法者的法术竞赛等等。
由各大区众筹了丰厚的奖品作为彩头。
前三名都将能获得一份奖品。
原本管理局牵头举办训练营确实是旨在训练新锐玩家并加强各大区的交流,同时趁机输出一波华夏大区的影响力。
软实力在很多时候甚至比硬实力还要好使。
至少能让那些不怀好意的组织和个人在动手前多掂量掂量自己到底够不够格。
适当的秀秀肌肉,可以震慑那些不怀好意的家伙。
这次,富士社的带队者名为中野浩二,是东瀛文明序列传承职业阴阳师的账号所有者。
等级LV57,他其实跟黑骑士张树榕属于同一个时期获得异世资格的资深玩家,只是在LV50阶段的考验中,因为运气原因,他耗费的时间要短得多。
而四国组负责带队的高玩叫织田智史,是东瀛和菲国的混血儿。
他并不是文明序列传承玩家,但却拥有着耀光(英雄)级天赋【狂徒】,具体特性不明,东瀛方面对此高度保密。
目前只有少量信息流出。
因为【狂徒】并不是唯一天赋。
此前在南美的西国也曾诞生过拥有【狂徒】天赋的玩家。
只可惜由于西国环境混乱,他还未完全成长起来,在达到LV20后的不久就死于西国当时强者群体的一次大规模火拼中。
已知的信息是【狂徒】的天赋强度跟信念有关。
简单来说就是心胜于物。
基础能力是靠着心念和信念加持,能让天赋者获得额外的属性。
属于上限很高,下限也低不到哪儿去的强化类天赋。
虽然跟赤(红)等阶的规则型唯一天赋没法比,但也是绝对的天之骄子!
毕竟天赋只是实力组成的一部分。
进入异世后,在星落大陆能够获取到怎样的机缘同样很重要。
有些玩家的天赋很一般,却在星落大陆得到了隐藏的传承职业,照样能够一飞冲天。
正所谓“你剑利,我剑也未尝不利”,就是这个道理。
高阶天赋固然重要,自身的努力与后续的机遇也是不可或缺的。
想要成为真正的强者,几乎方方面面都不能落下。
四国组和富士社在本土处于竞争关系。
两个组织跟东瀛的行政部门处于平行关系。
像是异境清剿等事务,都会有专门的部门发布悬赏委托。
再由两个组织进行投标。
最后将会以直接分配的形式,由中标组织根据异境规模和难度挑选麾下的玩家小队进入。
所以东瀛那边的玩家群体基本都跟上班似得。
尤其是充当牛马的大量普通玩家,有一部分已经被资本收编。
有专门在星落大陆打金币的,也有特意学习锻造和符文魔法学的。
那么有人就会问了,我都成为玩家了还得给资本打工?
那不得直接车翻资本?
奈何这些掌握玩家资源的资本背后是东瀛的政府和那些最先得到名额的高级玩家。
自下而上的统治链条仍然完整。
所以东瀛是率先实现玩家打工化的国家。
跟管理局这边主要以引导和利益绑定的笼络方式不同。
小日子的方式明显要简单粗暴得多。
因此也将东瀛方面,调遣玩家的效率发挥到了极致。
虽然玩家总数少,但汇集的资源可一点儿都不少。
此次前来参加培训的新锐玩家,身上都背着与四国社和富士组的合约。
灵魂契约+现实合约,形成了一个牢不可破的雇佣关系。
最近亚美利加也开始学习东瀛的方式。
从原先的散养政策改变为以异境和各类资源为诱饵,创建跨国集团为契机,通过合约利诱的方