“让它先私下找到黑暗地精的首领,还得注意避免遇上石像鬼和阴暗蛛网怪的首领。”
“让扎因告诉对方,如果它能帮助我们将保存在工坊的【亡者密令】弄到手,我可以让它研究神级材料。”
“而是神级中的高等品。”
黑暗地精和阴暗蛛网怪都是在死气腐蚀中适应后的变异种。
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属于正常地精里一个不受待见的分支。
阵营倾向为【中立邪恶】,各个都是天生的犯罪者。
虽然黑暗地精沾染上了亡灵的部分特性。
比如暴虐嗜血,但更多的还是继承了地精的逐利以及那旺盛的好奇心。
它们不喜欢纪律,也不乐意遵守法律、传统或任何“高贵”的信念。
却也不像【混乱邪恶】阵营的家伙那般浮躁不安、热爱争斗。
这群黑皮地精完全为自己着想,眼里只有能够对自身带来好处的利益。
在这方面显得纯粹而简单。
根本不在乎在得到这个利益过程中死去的生灵。
但在陈轩看来,上述这些可全都是能够被他所利用的“优点”。
不择手段的逐利就意味着难以遏制的贪婪。
只有足够贪婪,才会被他抛出的诱饵所吸引。
所以先拉拢黑暗地精的支持,使其作为“内应”是个更有利的选择。
略做停顿后,陈轩又接着补充道。
“如果黑暗地精的首领答应了,那么再去联系阴暗蛛网怪的首领,试图探出它的心中需求。”
“无论是自由、还是杀戮、亦或是狩猎鲜血和骨肉,通通先答应它的条件。”
“至于石像鬼,直接略过就好。”
通过近来他所阅读的书籍,以及从赤戮这里打探到的消息来看。
哀嚎工坊的是骸骨之森中亡灵成分最不纯粹的势力了。
黑暗地精们在其中所担任的角色就是工匠。
负责制作亡灵魔像、构装体、攻城车、掘墓车等等战争器械。
还有凝聚死气精华的【死灵炸弹】和种类繁多的黑药剂。
由此就可以推断出,当初威廉姆嗅到的药剂气味或许就是产自黑暗地精之手。
不管怎样,先让扎因去试探一波也好。
骨池里的这些血骷髅老登平时过于高冷。
基本不会去找同僚联络感情。
这同样也是天性所致。
得到他的吩咐后,扎因立刻就出发了。
它像是一滩水,以奇妙的手法融入地下。
位于下方的腐土深处有纵横交错的甬道分布。
使得三大区域处于连通状态。
这些甬道有一部分是血魔地堡修建时手笔,另外一部分则是死域介入并对这里进行改造时顺带修建的。
此行属于秘密行动,尽量得绕过游荡者大厅,也就是当年地堡的主体。
那儿恰好位于骸骨之森腹地,是夹在哀嚎工坊和骨池之间的枢纽。
在陈轩的叮嘱下,扎因已经选择了一条迂回较远的偏僻路线。
确认无误后,它就带着使命出发了。
“赤戮,你去召集一批黑骷髅法师做好准备。”
“等扎因回来之后,我们就出发前往游荡者大厅。”
陈轩不准备坐等,这不符合他的行事风格。
难得有免费的苦力和打手,他肯定是要主动上门探探情况的。
能谈的话,就好好谈一谈。
如果实在谈不了,他就亲自出手对付那些游荡者,就当是练级了。
骷髅和幽魂对搏,双方确实是都占不到便宜。
但他陈某人却不一样,在【混沌内宇】的平衡下,他可是同时掌握了雷、火、冰霜、邪能的四系的超绝施法者。
另外还是个体魄怪,分分钟就能打出四个元素系别的组合技或是魔武双修技。
幽魂在承受物理伤害方面有着得天独厚的优势。
这也是它们能成为亡灵牛皮糖之一的原因。
但是面对魔法攻击,尤其是雷、火、圣光等等克制性的系别时就会变得很被动了。
通常对付施法者,它们会使出独门的控制技来针对一波。
在心灵干扰和精神控制技能上,幽魂可都是行家里手。
然而他陈某人最不怕就是控制力。
集“百家”之所长的陈轩才是真正的流氓型玩家!
赤戮的执行力就是高。
不到两三分钟的功夫,他就按照吩咐召集了骨池里的骷髅好手。
包括一些橙色等阶的血骷髅武士,还有整整三十头由黑娜迦转化而来的黑骷髅施法者和将近一个中队的山原蛮族所化的三臂骷髅战士。
若不是陈轩阻止,表示不用这么大张