者会自己打开舱门飞下去。
另外,飞船只会在开局飞一次。飞出世界范围时若仍有契约者滞留在飞船内,则会启动强制驱逐程序。
顺带一提,曾有契约者因为不会飞外加没钱买降落伞,从数万米高空上坠落并摔死。
总之,相比于第一种方式,第二种方式明显的优势,比如:
1. 战略灵活性极高。
契约者可以根据子飞船上扫描到的地形、资源分布、敌我位置等实时情报,主动选择最优的降落点。
比如选择在资源丰富区、易守难攻的地形、或远离强敌的安全区域。
2. 初期团队协作优势明显。
所有契约者开局就在同一艘飞船上,可以在降落前面对面就完成组队、分工、战术部署。
强者可以选择相近的降落点快速集结,形成局部兵力优势。而弱者也可以选择抱团取暖,大幅提高初期生存率。
但上述优势也并不是没有代价的:
首先,选择集中自主投放的一方要额外向监察之塔支付一笔溢价率为50%世界之源作为生成飞船的成本;
以及,一笔等价值的时空之力作为租借飞船的押金,因为敌对阵营契约者是可以攻击飞船的。
……
一次绝佳的狩猎机会。
分身1号内部的神经网络开始制定作战方案。
目标很明确:
1、摧毁飞船——毫无疑问,让生灵乐园损失掉所有押金会带来巨量的战争功勋;
2、尽可能地击杀飞船内部的生命乐园契约者;
3、给深渊蚀世虫找一个合适的契约对象。
分身1号没有灵魂和意志,但作为慕北的延伸,完全由生物计算机驱动的它比本体更加高效、冷酷、毫不留情。
cht 2026