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书吧 > 无尽杀戮游戏,技能无限升级 > 第92章 杀戮游戏的隐性规则!

第92章 杀戮游戏的隐性规则!(1/2)

    看着王二等人一个个接二连三的倒下去,失去了生命。

    周围的这些围观群众纷纷惊呼,一脸震惊的看着眼前这一幕。

    唰~!

    洛尘归刀入鞘。

    然后转身开始打扫起这片战场,将一份份自己的战利品拿走。

    47个人,其他不说,单单是击杀他们掠夺的属性值,就是一大笔数字了!

    洛尘捡取战利品的同时,也是换出人物面板看了一眼。

    ——

    【姓名:洛尘】

    【生命值:19866/19866】

    【法力值:17237/17237】

    【状态:健康】

    【疲劳值:2%】

    【饥饿值:1%】

    【力量:1689】

    【体质:1806】

    【敏捷:1655】

    【精神:1557】

    【物理防御:2426】

    【元素抵抗:2177】

    【生命值恢复:13.3/每秒】

    【法力值恢复:20/每秒】

    【天赋能力:永无止境】

    【永无止境(???):移除技能等级上限,每天可选定一项技能提升1级!】

    【......】

    ——

    好家伙!

    生命值都快突破两万点了。

    而且法力值也是接近一万八的程度!

    四项属性上,就没有一个是低于1500以下的。

    最低的精神属性,都是1557点!

    而物理防御以及元素抗性,因为有着独立的被动技能加持的关系,数值上比起洛尘的体质以及精神属性都要超标不少。

    两个属性都超过了两千点!

    这防御,一般的攻击哪怕他不躲开,也根本破不了他的防呀!

    叮~!

    【提示!】

    【你的全属性均已超过1000点,接下来继续击杀单一属性低于1000点的目标将不再获得任何掠夺奖励!】

    嗯?

    洛尘捡取战利品的动作微微一顿。

    “还有这种说法?”

    这倒是有点出乎洛尘的意料之外。

    看来,杀戮游戏虽然鼓励他们这些玩家彼此杀戮,但并不鼓励强者随意的屠戮弱者。

    也是;

    如果真的不加以任何限制的话,那么那些早就加入杀戮游戏的人,岂不是一个个都会跑去新手降生的地点去肆意的屠戮那些新人?

    毕竟——

    击杀同阶的对手,哪怕肆意屠杀新人来的简单?

    你杀一个同阶的对手可能会掠夺到几百几千的属性点,但你所付出的精力,以及需要承担的风险也同样不低!

    相反;

    屠杀新人的话,也许每个人只能给你带来十几点或者几十点属性值的收获。

    但经不住这个过程比碾死一堆蚂蚁还要简单啊!

    只要杀的数量够多,收益完全可以超过前者。

    而一个杀戮小镇,满配就是1000个居民。

    假设一个人能给你带来20个属性点。

    那1000个人就是20000属性点了!

    你要杀多少个同阶的高手,才能掠夺到这20000?中间又要冒多大的风险?

    这么一想,杀戮之地会有这样的限制似乎才是合理的。

    要不然新人根本连发育的机会都没有!

    ......

    想明白后,洛尘也不再纠结这些问题了。

    不就是单一属性不能低于1000嘛!

    现阶段这样的人可能不多。

    可再等一段时间,这样的人只会越来越多。

    何况;

    洛尘又不只是单纯的依靠杀人来提升实力的。

    “话说,我刚刚一次性干掉了那47个算不算卡了一个BUG?”

    洛尘一边继续捡取自己的战利品,一边心里想。

    毕竟他之前的全属性其实已经快要符合这个标准了。

    其实哪怕只是随便干掉一两个人,都能达到全属性超1000点的标准!

    可洛尘几乎是同时的干掉了47个人!

    然后直接结果就是这47个人全给了他掠夺奖励。

    让他的全属性直接全面超过了1500点了都!

    不过;

    这大概也是在杀戮游戏允许的范围内吧?

    洛尘猜测。

    但杀戮游戏具体允许做到什么程度?

    那他就不知道了。

    但想来是肯定有个限制的。

    很快;

    洛尘便是将这满地的战利品都捡完了。

    他身旁也是多了一大堆的空间背包。

    足足47个!
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