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第204章 屹立不倒(1/2)

    队伍减员一人,却并没有对输出造成什么影响,加血方面有沈清一人足矣,反而配合起来更加流畅。

    众人又输出了好一会,幽冥棋士的下一个机制也用了出来。

    ‘终局劫争’

    空中有数颗黑白子落到棋盘之上,接着boSS漂浮到了空中,随着boSS随机点名,空中便有棋子落下。

    落下的棋子速度不算快,但却是追踪攻击,就是要让玩家吸引棋子落在棋盘上,落在哪里则是由玩家说了算。

    “被点名的跟我来。”

    围棋规则大家都懂一些,不过论起围棋水平,大家平时都很少接触。

    好在游戏内的机制不算难,给出的棋局都是小范围,最多不超过三步便能分出胜负。

    随着棋子一颗颗落下,直到黑子将白子完全吃光,这个机制有惊无险的度过。

    终局劫争作为boSS血量掉到75%才第一次使用,证明此技能绝对是一个大技能,如果规定时间内没能破解棋局,多半是要全屏秒杀的机制。

    这种大技能就是属于破解起来稍有难度,一旦失败就满盘皆输,总体来说不算耍赖。

    接下来就到了机制轮回的阶段,每一次机制轮回,点名数量就会增加一人,原本看起来比较好躲的技能机制,逐渐变得复杂起来。

    随着机制时间越来越快,输出环境也越来越受考验,此boSS对输出的压力很大,继续下去,如果机制走到第五轮,时间上绝对来不及。

    好在萧起的输出非常给力,一个人抵得上好几个人,这才让队伍输出处在及格线上。

    赵云飞也是越打越顺手,手持萧起帮忙锻造的长枪,每一击都精准的命中同一处,久而久之竟打出了弱点攻击。

    boSS情况跟萧起预想的差不多,当第四轮机制艰难度过之后,第五轮机制轮回变快,几乎不给人反应时间,如果第一时间不作出应对,那么直接就要受到攻击。

    尤其是终局劫争机制用出,被点名的玩家必须第一时间落位,否则就会直接触发全屏AoE爆炸。

    爆炸附带重伤效果,想要依靠回血拉起来根本不可能。

    一共五道棋局需要破解,只要有两道棋局破解失败,基本就相当于灭团。

    第五轮机制还是靠萧起的高机动性度过,眼看boSS只剩下1%的血量,这一次机制没有循环,boSS直接用出了最后一个技能。

    ‘残局’

    随着最后一个技能用出,boSS头上出现了一个30秒的倒计时,棋盘上落下无数棋子,棋子纷纷化作傀儡围向众人。

    最后一个技能肯定是考验爆发输出的技能,以前的boSS战中也遇到过类似的情况,只不过此时萧起大技能都在冷却,短短30秒要打出300万的伤害,根本不可能。

    “大家尽力而为吧!”

    萧起也没有什么好办法,论输出来说,时间肯定不够秒掉boSS,根本不用尝试就已经知道结果。

    现在唯一能赌的就是倒计时结束,这个技能不是全屏秒杀技能。

    只不过根据此boSS之前技能机制来看,这最后一个技能,不可能留下活口。

    就算在最后关头被团灭也没办法,人家任务是50级的隐藏任务,队伍平均等级连40级都不到,而且还有三个混子在队伍中,能够打到这种程度已经很不错了。

    “没事,大家尽力就好,确实是我想的简单了,还带了两个废物进来,钱照付。”

    谜一样的男人并没有因为任务要失败而懊恼,勇于从自己身上找原因,倒是有些男人的格局。

    沈清没有照顾自己的血量,疯狂给萧起补血叠加状态,就在boSS头上倒计时最后一秒时,又将群体治疗术青鸾天愈释放出来。

    然而boSS的倒计时结束,最终的残局爆炸乃是瞬秒技能,根本不给技能回血的机会。

    整个队伍都在爆炸中血量清空,不过萧起却屹立在原地没有死亡。

    萧起的保命技能实在太多,就在刚刚,萧起使用了噬界之渊手镯的技能‘虚空回溯’。

    虚空回溯,使用后,玩家进入虚空状态,虚空状态期间无法被选中,免疫所有伤害与控制。

    就是这短短的两秒钟时间,萧起躲过了boSS的致命一击。

    萧起没有死亡,不过boSS却再次释放‘残局’,一个新的30秒倒计时开始计时。

    此时萧起的大技能也冷却完毕,一轮爆发伤害打掉boSS几十万的血量,仅仅只剩几十万血就可以完成击杀,不过残局的倒计时又一次结束,全屏爆炸秒杀再次席卷而来。

    这一次萧起的血量被清空,只不过转瞬间血量又恢复了满管状态。

    幽冥棋士的全屏爆炸触发了项链的‘时间悖论’,魔法值和血量同时下降,强制触发了时之回溯,可将状态随意恢复至10秒之前的任意时刻。

    幽冥棋士的爆炸结束,萧起也又一次坚持了下来。

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