的刻画出一个六面体结构外加一个四面体机构吧,那样的话,维持符篆核心稳定的难度却是更高了。
同时方瞳还意识到一个问题,那就是之后的核心还会不会出现更多的变化,那么到时候这玩意的设计难度将会更加的困难了。
对于这个问题,方瞳也是沉默良久。
其实想要验证这个问题也很简单,那就是方瞳多花几天的功夫进行闭关,只要规则领悟达到相应的程度,自然就可以凝聚出相应数量的规则之力。
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此时对于五行规则的领悟,方瞳已然达到了40多点,距离下一次规则之力的凝聚也是只差一步了。
可是方瞳并不打算这么做,之前就说了,方瞳为了自己之后修行道路的前途考虑,打算以更为强大的空间规则,来突破50点仙元的修为壁障。
可是现在方瞳空间规则的领悟却是有些落后的,想要快速的赶上来,却是有些慢的。
如果只是为了验证这个核心的猜想,便盲目的采用五行规则来突破境界。
却是有些丢了西瓜捡了芝麻的嫌疑了。
念头转动良久后,方瞳也是做出了妥协,还是先把目前已知的规则核心翻译成符篆核心再说吧。
基础完成之后,方瞳再去思考如何解决核心升级的问题。
而这个工作相比于凝聚规则之力的难度来说,就已经不算什么大问题了。
哪怕是五行规则的规则之力有四道,方瞳仅是是用了大半天的时间,就已经全部的单独完成了转译,也就是得到了四份单独的一转五行规则符篆核心。
之所以能有这个速度,不单是方瞳有了转译的经验了,操作起来更加的顺手。
还有就是五行规则的复杂程度,相较于空间规则,还是要低不少的,如此一来,解析转译的自然速度就快了不少。
而此时,方瞳看着面前悬浮的四件成品核心,却是泛起了难为。
不好办啊!
正如前面方瞳想到的那些问题一般,此时有了实物的参考,方瞳也是更加直观的看到了核心升级的难度。
也就是说,在符篆一道上,单纯的将核心进行堆叠升级,其实是一种不合理的升级手段。
对此,方瞳暂时有了一个想法,那就是堆料升级之法。
通过不断的堆料,从而实现低级符篆核心的不断升级。
而想要实现这个方法,那些正四面体、正六面体的结构很明显是不可能实现的,对此方瞳也是想到了相对应的解决方案,那就是球体。
四面体和六面体之所以无法实现那种堆料式的升级,主要还是因为其形态的限制,导致简单的堆料时,根本无法掩盖掉之前的形态特征。
但是这种问题对于球体来说就不是个问题了,哪怕是不断的堆料,也不过是扩大了球体的体积,但是其形态仍然只是球体而已,完全符合方瞳的预期。
当然这种办法也给方瞳提出了新的难题,那便是如何实现这种异形结构。
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