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第357章 《好搭档》19(2/2)

续执行,方方面面都要考虑到位了。

    干好一件事不容易,毁了一件事很容易,一个环节出错就毁了。

    不过这不是一蹴而就的事,小日也是用了40年的时间。

    20世纪60-70年代,小日经济腾飞,垃圾量激增,"垃圾围城"问题爆发。1970年《废弃物处理法》修订,静冈县率先试点分类,但初期效果有限。

    80年代泡沫经济时期,垃圾问题加剧,日本转向"源头减量",焚烧技术改进,资源化比例从2.5%升至5.35%。

    90年代,全民参与分类,循环利用模式普及,资源化比例跃升至15.2%。

    21世纪后,日本提出"环之国"目标,垃圾收费制度推广,资源化率稳定在19%,人均垃圾量持续下降。

    国内地大物博还不到那个危机时刻,很多事都是没办法了才改的,相信后人的智慧。

    白夜有过垃圾分类经验,而且节目组还准备了垃圾分类的纸张漫画,

    第一个任务白夜和朱株很容易就通过了。

    第二关动漫or相扑,

    提到动漫你就会想到小日,但是在上世纪国内的动画雄霸亚洲。

    上世纪魔都美术电影制片厂的动画作品曾称雄亚洲。《大闹天宫》《哪吒闹海》等作品在艺术性上达到巅峰,日本动画当时还处于学习模仿阶段。计划经济时代,创作者可以不计成本地追求艺术完美,这种工匠精神造就了传世经典,却也埋下了市场化的隐患。

    市场化转型成为分水岭。当日本动画产业以成熟的商业化运作席卷全球时,曾经的艺术标杆却困在理想与现实的夹缝中。

    《葫芦兄弟》原计划拍摄几十集,最终因资金短缺压缩成13集;民间传说中的"十兄弟"不得不删减为七兄弟;许多精彩打斗场景也因预算限制被迫删减。这些遗憾,都成为了中国动画黄金时代落幕的注脚。

    八十、九十年代的孩子,童年记忆被整齐地分割成两半:前半段是水墨动画的诗意与剪纸艺术的灵动,后半段则被《龙珠》《灌篮高手》等日漫占据。不仅是一个产业的阵痛,更是一代人文化记忆的断层。

    市场化浪潮下,"叫好不叫座"的艺术坚持,终究败给了"叫座不叫好"的商业法则。

    “选动漫吧,相扑估计是动手”

    朱株点头:“行,那我们就选动漫”

    hai
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