满值的时候,可以把新增的点数给存起来。
最多存的点数高达50点,也就是后续如果他受的伤用50点内就能治好,真就是一点能量值都不会损失了。
这个功能让林白一言难尽,不知道是这个功能来的太早,还是自己的数据累积的太快。
就目前来说,他还处于职业生涯的早期,还没有什么伤病的隐患。
而且随着他后面不断强化自己的耐力值,也没有那么容易受伤的。
但是要说这个功能没有用,也不能这么说。
毕竟伤病有时候就是在没有预料得时候不期而至,万一在一个赛季最关键的时候来了,这个赛季的努力可能都打水漂了。
所以虽然没有直接的实力提升,但是林白对于这个功能也还算满意。
至少算是给未来的自己一个保底了。
然后林白开始好奇,到底这个点数和治疗什么级别的伤病有什么关系。
例如说治疗需要休息一星期的伤病要消耗多少点数?
治疗一个月的消耗多少点数?
治疗赛季报销的需要什么点数?
甚至于报销整个职业生涯的需要多少点数,他都想知道。
不过还好,他现在有一个现成的例子可以来实验,就是马布里。
马布里伤病恢复的中规中矩,根据队医的检测,他还需要有一个周就能够回归球队了。