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第281章 设计(2/3)

):“设计如何为商业目标服务?”

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    定义:以企业的商业目标为中心,关注设计的“投入产出比(RoI)、用户增长、品牌价值”,设计的核心是“平衡用户需求与企业盈利”。

    核心关注点:

    - 商业目标拆解:设计需支持哪些具体指标?(如“电商APP的‘转化率’‘客单价’‘复购率’”);

    - 用户价值与商业价值的平衡:如何在满足用户需求的同时实现盈利?(如“视频平台的‘免费+广告’模式,用户免费观看但接受广告,平台通过广告变现”);

    - 长期价值与短期收益:设计是追求“短期流量”(如“夸张的弹窗广告”)还是“长期用户信任”(如“无干扰的信息流”)?

    实践方法:

    - 商业画布(Business model vas):明确企业的“价值主张、客户细分、收入来源”,设计需围绕这些要素展开;

    - A/B测试(A/B Testing):对不同设计方案(如按钮颜色、页面布局)进行小范围测试,验证其对商业指标的影响;

    - 数据驱动设计(data-driven design):通过用户行为数据(如点击率、停留时长)指导设计优化(如“将高转化率的按钮颜色从灰色改为橙色”)。

    案例:

    - 支付宝“集五福”活动的“商业视角”设计:通过“社交裂变”(分享福卡)提升用户活跃度,通过“品牌合作”(如与商家联名福卡)增加广告收入,同时通过“公益环节”(蚂蚁森林)强化品牌“温暖”的形象,实现用户、商业、社会价值的三重平衡。

    4. 技术视角(Teical Perspective):“设计如何落地?技术是否可行?”

    定义:以技术实现为中心,关注设计的“可行性、性能效率、可维护性”,设计的核心是“让创意从概念变为可运行的产品”。

    核心关注点:

    - 技术限制:当前技术能否实现设计功能?(如“AR试妆功能需考虑手机的摄像头性能与算力”);

    - 性能优化:设计是否会导致加载延迟、内存占用过高?(如“短视频APP的‘无限滚动’设计需优化缓存机制,避免卡顿”);

    - 可维护性:设计是否便于后续迭代?(如“模块化设计”比“硬编码”更易修改)。

    实践方法:

    - 技术预研(Tech Feasibility Study):在 design sprint 初期,与开发团队沟通,评估设计方案的技术难度;

    - 性能测试(Performaesting):通过工具(如Lighthouse)检测页面加载速度、交互延迟,优化设计细节(如“压缩图片大小”“减少HTTP请求”);

    - 设计系统(design System):建立标准化的组件库(如按钮、表单),降低开发成本,提升设计一致性。

    案例:

    - 特斯拉车机系统的“技术视角”设计:由于车载系统对“实时性”要求极高(如导航需低延迟),设计师在交互逻辑上做了简化(减少复杂动画),确保系统响应速度;同时采用“模块化设计”,方便后续通过oTA升级新增功能(如自动辅助驾驶)。

    5. 社会视角(Social Perspective):“设计如何影响社会?是否符合伦理?”

    定义:以社会价值为中心,关注设计的“公平性、包容性、可持续性”,设计的核心是“让技术为人而不是为利润服务”。

    核心关注点:

    - 包容性设计(Inclusive design):是否考虑特殊群体(如残障人士、老年人)的需求?(如“手机的语音助手帮助视障用户操作”“大字体模式方便老年人阅读”);

    - 可持续性设计(Sustainable design):是否减少资源浪费?(如“可回收包装设计”“低功耗模式延长设备寿命”);

    - 伦理问题:设计是否可能被滥用?(如“社交媒体的‘信息茧房’可能加剧偏见”“人脸识别的隐私风险”)。

    实践方法:

    - 包容性测试(Inclusive Testing):邀请残障人士、老年人等特殊用户参与测试,收集反馈(如“视障用户使用读屏软件能否顺畅操作APP”);

    - 生命周期评估(LCA, Life Cycle Assessment):分析产品从生产到废弃的全流程环境影响(如“电子设备的回收利用率”);

    - 伦理审查(Ethical Review):建立设计伦理委员会,评估设计方案的潜在风险(如“AI推荐算法是否会导致信息茧房”)。

    案例:

    
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