第七下位序列【凌云】(释放剑气)
第八下位序列【分心】(强化双持)
l 盗贼
第一下位序列【神之一手】(盗取随机目标的序列能力自己用)
第二下位序列【血券】(将一枚铜钱放进指定对象的口袋中,如果成功,则可以无限制追踪对象,对其攻击附带毒元素附魔,直到对象死亡或者找出铜钱)
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第三下位序列【金钱共鸣】(对范围内贵金属的感知力加强)
第四下位序列【扒手】(强化盗窃的成功率)
第五下位序列【侠客之盗】(强化自身速度与跳跃能力)
第六下位序列【脱身】(原地留下假人,本体陷入隐形)
第七下位序列【洞察】(强化视力)
第八下位序列【口袋精灵】(强化自身负重能力)
l 幻术师
第一下位序列【精神掌控】(通过强大的精神力控制敌人,控制时间与自身实力有关)
第二下位序列【虚化】(开启虚化结界,在此期间,中间的人不会被攻击,但也不能攻击别人)
第三下位序列【镜面把戏】(可以在任何镜面中双向穿梭,镜面的判断条件是表面光滑且反光,有Cd)
第四下位序列【催眠气泡】(释放催眠气泡,被命中的目标会陷入沉眠,时间与自身实力有关)
第五下位序列【XX幻术】(以某种物品为媒介构筑幻境,比如用卡牌,那么这个序列的名字就是卡牌幻术)
第六下位序列【窃视】(可以看到敌人的序列能力)
第七下位序列【幻想】(在大脑中构筑幻想,自身制造出影响认知的虚假的感觉和错误认知,比如伤口不痛、红灯行绿灯停,但是取决于自身的意志力)
第八下位序列【共眠之梦】(可以连接周围人的意识与思想)
第九下位序列【盗梦使者】(可以进入别人的梦境并进行修改)
第十下位序列【投影】(可以将任何看到的东西通过大脑投影出来,内容可以自行修改)
第十一下位序列【虚构】(可以创造一段记忆塞给目标,但若是有逻辑性错误等被对方发现,那么这段记忆就会自行消失)
第十二下位序列【镜像】(创造几个分身,分身没有战斗力)
l 德鲁伊
第一下位序列【宁静】(大范围治疗,断绝不死,使范围中的生物都陷入平静状态)
第二,三,四下位序列【图腾】(三种下位序列对应三种图腾,分别是负责治疗的自然图腾,进行攻击的元素图腾和强化目标的野性图腾)
第五下位序列【自然亲和】(在不攻击别人的前体现不会被别人攻击,并且所有人看到自然亲和拥有者都会产生好感)(开鱼塘不可或缺的神技)
第六下位序列【多重转化】(德鲁伊一共有四种形态,分别是熊,猎豹,海狮,渡鸦)(每次释放都能随机选择一种形态转化)(当然也有人形态,不过没有任何能力)
第七下位序列【自然祝福】(单体治疗)
第八下位序列【野性呼唤】(咆哮后使和平的生物进入战斗状态,持续时间与自身实力有关)
第九下位序列【野蛮生长】(从地上长出荆棘缠绕敌人的,造成中毒,减速)
第十下位序列【树人】(将一棵大树转化为树人,树人能力与树木已经自身实力都有关系)
l 亡灵
第一下位序列【幽灵身躯】(无视碰撞体积,简单来说就是本体是虚化状态——至于怎么攻击,我只能说总有办法)
第二下位序列【苍白后裔】(肉身毁灭后可以以灵体形态存在,灵体自带亡灵第一序列,同时可以附着其他完整的尸体)
第三下位序列【枯萎】(给敌人施加诅咒,使其生命力快速流逝,降低速度)
第四下位序列【复活骷髅】(从尸体上召唤骷髅士兵为自己作战)
第五下位序列【燃烧死寂】(使范围内生物的灵魂燃烧,造成精神创伤)
l 水手
第一下位序列【风暴操控】(作为常年行船的水手,拥有特殊的魔力操控风暴平息或打击目标)
第二下位序列【潮汐操控】(使用特殊魔力操控潮汐)
第三下位序列【心灵罗盘】(就算再漫无边际的大海上也能分辨方向)
第四下位序列【屏息】(可以在水下自由呼吸,并加强水下运动力)
第五下位序列【水生语】(可以与水生种族沟通)
第六下位序列【破浪】(驾驶船只或浆板等水上交通工具时,速度加快并且更加平稳)
第七下位序列【海神眷顾】(钓鱼或撒网的时候更高概率捕捉到大鱼)(钓鱼佬狂喜)(对该序列拥