过炼体秘术和水炼之法,将熔炼过后提纯出灵矿、灵材精华与肉身融合,让装备成为 “异化肢体”。
这种锻造方式,有些类似灰雾世界的多纹灰装,修士绑定装备过程中,多纹灰装会嵌在修士身上,就像是与生俱来一般。
同样地,方宁略微思考过后,就排除这个想法。
用肉身共生的方式炼器,虽然看似可行,但是对于炼器师来说,太过危险。
灵矿和灵材内的灵性物质极多且变化不规律。
而身体只有一个,若是一不小心将自己炼成人不人、鬼不鬼的样子,甚至会影响道途,那么即便他成为神话炼器师又有什么意义呢?
这种炼器方式太过邪性,实不可取。
其三,记忆烙印。
用炼器师的灵魂记忆、精神烙印、意境感悟等作为装备的灵材,复刻之后加入灵矿之中,使锻造装备成为记忆的具象化载体,让自身能力和记忆深度绑定到装备之中。
如此一来,锻造出神话装备的成功率似乎要比以上两种更高。
旋即,方宁利用思维的活跃度,在脑海中通过逆川预演和多种炼器模拟后,又一次否决这个危险的想法。
记忆不可复制,即便能复制在装备中,同样跟自身记忆有着千丝万缕的联系。
不谈装备毁坏,会伤及炼器师记忆,就是修士在使用记忆烙印的神话装备时,也能逐渐读取到炼器师的记忆。
若是刻在装备中的记忆被强行抹除和读取,那对炼器师来说绝对算是一个灾难。
hai