因为这玩意实战中实在是太好用了。
罡气只要没有打散,释放出去的罡气基本可以90%的再回收,只有10%的损耗,这就跟没有消耗差不多。
对拼上个几百招都足够。
也就是因为这个技能的存在,让徒手对兵器有了胜算。
要不然这游戏就得变成‘兵器天下’。
能不能抓子弹不知道,反正有人测试过,正面抓弓箭是可以实现的。
但是毕竟只是一个天赋技能,强度还是跟着本人的功力强度来的。
有人凝聚起来的罡气,可以正面挡住射来的弓箭。
而有的人,功力弱一些的,则是完全挡不住,还是被弓箭打穿。
除此之外,这个技能对于内力的驱使也有一定的要求,并不是谁都能轻易上手的。
标准一样,但是在实战中的变数却很大。
刚才两人就是把伍明的招式,错认成了护身罡气。
这在实战中,可是要吃大亏的。
就因为这一个误判,就会导致这两人对自己的恢复效果错误估计,严重了是会直接影响到他们对于整体局势的判断。
伍明深知此理,这就是他的作战方式,判断敌人的套路风格,然后针对,所以他会这么想。
而对面的两兄弟,则完全是另一套套路。
伍明后跳出来,三人成了等边三角形的三个顶点。
他只用顾住眼前六十度的扇形,而非是一百八十度的半圆。
先是北风动了,刀势刚猛直奔自己而来。
可这时候南风则是诡异的开始走位。
伍明先是皱眉,旋即开怀,阵法。
好得很,这是自己目前还从未涉及过的领域。
今天算是来着了。