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第944章 有利有弊,门派的发展(1/2)

    到了晚上的时候,唐不甜才上线。

    伍明这一白天可没有白白浪费。

    他跟几个朋友交流过了情报之后,就回到了门派。

    他现在的状态,嵩山镇这种小镇子里除了喝茶之外,也就没有什么能满足他的。

    倒是门派里面,发布了一系列的后续任务。

    网游其实最怕的就是那种重复的‘罐头任务’。

    这也是传统网游的一个通病。

    任务模式就那么几种。

    玩到后面,就是各种换皮的罐头任务,再不就是各种重复的刷日常。

    在之前,江湖玩家还好,毕竟大乾九州三都护,地大物博的,天南地北的,每个州的景色风俗都不一样,半年的时间还不至于出现重复和审美疲劳。

    但是门派玩家就不一样了。

    来回来去,主要的活动范围就是门派这么大的地方。

    能接到的任务,也就是初阶、中阶的任务。

    来回来去,不是巡逻就是抄经书,出个外勤也是在中州境内。

    单论游戏玩法的话,确实有点单调了。

    但是。

    有利有弊。

    对于喜欢‘学院’式武学体验的玩家来说,那就是中了大奖了。

    毫不夸张,少林派就相当于‘那啥那啥’里的魔法学校一样,只会更专业。

    只要你有门派贡献点,达摩堂、般若堂里,挂名授课的长老、住持随便你约。

    武学入门大课、独门经验小课、还有专门的一对一陪练指导,全都有。

    一个字,教武功我们是认真的。

    如果贡献点也不要紧,罗汉堂是你的最好选择。

    基础武学哪家强,大侠筑基一条龙。

    一条~龙~

    伍明记得有一部很古早的港片,‘南少林三十六房’,罗汉堂的配置就跟这个差不多。

    从拳到脚,指、掌、爪、兵器、轻功、内功的传授都用。

    还不止如此,还有身体素质的训练,耐力、爆发、身法、视力、听力、抗击打之类的训练都有。

    而且是实实在在能加属性面板的。

    当然不是以属性点的形式,而是以技能的形式增加的。

    例如‘敏锐视力’会获得视力一定加强的效果,还有‘耐力增强’这样的技能,略微减少战斗中的耐力消耗。

    这些技能并不增加属性,但是对实战是有影响的。

    不过并不是那种压倒性的影响,还是要看玩家具体怎么应用。

    但是对于那些平民玩家来说,这可都是免费送的技能,能肝就必须肝。

    如果只是这样,那少林派实际上跟外面的武馆也大差不差。

    罗汉堂不仅能免费学,还有一套人才培养机制在。

    门派任务的初级任务里就有‘带薪练武’。

    凡是表现得有天赋的‘弟子’,不论是玩家还是Npc,都可以领练武的任务,完成了考核之后,就能获得推荐资格。

    到时候‘三院六堂’有人员需求的,就可以凭借这个推荐‘入堂’,变成‘堂僧’,也就是挂职的高级弟子了。

    这不比什么‘分院帽’白嫖你记忆来的靠谱。

    无论是关系户、还是武学天才、还是刻苦肝帝,都有晋升的空间。

    进了少林派,就相当于拿到了江湖保底,稳赚不赔。

    这还是从功利的角度来看。

    如果是个喜欢专注于武学的玩家,那就更爽了。

    门派说是七十二绝技,那是绝技。

    绝技之外的门派武学,天级、地级的就有一百多种。

    门派之外收集的江湖武学,那就更多了,三四百门武学是有的。

    要不然藏经阁能改建成一个大院落,五层的收藏,‘博物藏’‘万化藏’‘神通藏’这里分别对应着各处的人文地理风俗收藏、还有江湖上奇闻轶事侠义典故的记载收藏、最后则是门派内外的武功收录。

    凡是在藏经阁的书,都是可以借阅的。

    因为游戏的缘故,武功类的书籍,看是只能看简介,想要学习则是要上交门派贡献点兑换,再或者就跟伍明一样,直接让师父写推荐函也可以。

    这是说收藏的多。

    除了多之外,还有‘精’。

    每个人的时间都是有限的,一天都是二十四个小时。

    你想想这群人,他们不喝酒、不近女色、不赌博、吃饭也是大食堂清淡的。

    多出来的时间,就剩下研究武学了。

    伍明在刚开服的时候,一套‘一气功’拳法,就能打出来几种不同的风格。

    这些并不是空想设想。

    在少林派里,早就有成体系的研究成果在了。

    这些对于理论不足的玩家是很重要的。

    更不用说门派里的这么多人了。

    武功切磋那是标配,打底每天10次切磋
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