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第740章 柳暗花明,这才是经脉玩法该有的样子(2/2)

,150点的额外属性,相当于整体属性翻了一倍了!

    这有多变态就不用说了吧。

    如果再碰上了那种高系数的武学,简直原地起飞。

    而脉宗,就算十二条经脉同时搬运。

    属性加成也只有额外加成:280点气血,140点内力,35点内/外功伤害,10点外功防御,17点内功防御。

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    一共就这么多了。

    这些还加的是具体数据,而非属性,前期看来还不错但是后期看来的话,就差距很大了。

    别的不说,就一条自己的大金刚掌,1.2的膂力加成,50点膂力就是60点的外功伤害;

    还有那种加体力系数高的内功,基础是4.0,遇上额外增加的10.0的,50根骨,就是500点的气血。

    还是有差距的。

    就当伍明觉得,这脉宗也不过如此的时候。

    他看到了脉宗的详细数据~

    除了之前的属性没有改变之外,还增加出了很多新的条目来。

    手太阴肺经,主司气机运转,激活后增加玩家呼吸相关机能,增加调动内力速度。

    ......

    伍明这才觉得对味,风险和奖励是成正比的,脉宗那么大的风险,如果只有一堆数据增加的话,可就真没人练了。

    要上还得是上机制的东西,这才是真的拉开距离的功夫。

    伍明继续往下看。

    手少阴心经,主神志,血脉周行,激活后玩家获得凝心安神效果,略微提高打坐效率,降低修炼走火入魔几率。

    手厥阴心包经,主心脉保护、代心受邪,激活后,玩家获得主动守护心脉能力,可有效抵御中毒、失血、内伤等状态,争取救治时间。

    哈哈哈哈!

    好得很,这才是经脉玩法该有的样子。

    没有特效、没有机制还算什么经脉玩法。

    hai
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