就算是那些大寺庙,一年的人流量也就在1000万左右。
保底需要十年。
但是如此看来,就算方默的香火高达12位数,想要制作一枚极品灵石也是非常昂贵的。
理论上来说,100点香火+足够的二氧化碳=1缕灵气。
在保证足够的二氧化碳的基础上。
点香火≈一枚下品灵石。
100亿香火≈一枚极品灵石。
方默12位数的香火,也就是能制作几枚极品灵石而已。
但是……
不算方默几个人。
也不算那如今已经扩大到1万多人的领地百姓。
就只说时间骷髅和鬼王。
时间骷髅虽然是方默制作出来的。
但是它们是有灵魂的。
而这些灵魂,就是它们生前的灵魂碎片。
有灵魂,就能贡献香火。
而且实力越强,能够贡献的单次香火也就越多。
现实世界因为大多数都是普通人,所以在不危及生命的情况下,香火都是2点\/人\/月。
除夕、清明、中元、重阳另算。
并且这四天的香火是十倍。
在沧澜界。
节日四天香火也都是十倍。
炼气一层就可以1040点\/人\/年。
炼气十层就是点\/人\/年。
筑基初期10.4万点\/人\/年。
筑基后期41.6万点\/人\/年。
金丹初期416万点\/人\/年。
金丹后期1664万点\/人\/年。
元婴初期1.644亿点\/人\/年。
元婴后期6.656亿点\/人\/年。
化神初期66.56亿点\/人\/年。
化神后期266.24亿点\/人\/年。
而其中,化神期鬼王虽然实力只有元婴期妖魔的程度,但它的位阶却是实打实的化神期。
所以香火贡献自然也是266.24亿点\/人\/年。
没办法,鬼王也有灵魂,自然也有香火。
方默当然是取巧了。
因为他的鬼王可以用普通猪的生魂提升。
所以他有了的元婴期鬼王。
还有一头化神期鬼王。
鬼王的实力都是到达当前级别上限的力量。
虽说这样做,会让鬼王们受到些许损伤,但是在猪生魂的加持下,并不是什么问题。
其实就跟在保证不危及生命的情况下,每个人每个月都可以贡献一点血液一样。
每个月方默让鬼王祭祀两次,就可以让鬼王收获两轮生魂,它们自然十分高兴。
实力不进步那是因为方默的修为太低的缘故,但是提升带来的好处,却是实打实的。
所以只是一杆万魂幡,一游戏年就能为方默提供1064万亿香火。
更别提海量的骷髅兵还能提供差不多1000亿左右的香火。
综合算下来。
一游戏年就能收获1064万亿的香火。
也就是1064枚极品灵石\/游戏年。
按照方默的时差是现实世界:沧澜界为1:10。
也就是说,现实中一年的收入,就是枚极品灵石!
一个现实月的收入都能有866枚极品灵石!
这收入,就算在炸裂界也是相当炸裂。
一枚极品灵石就是一条小型灵脉。
十条小型灵脉就是一条中型灵脉。
一个月收入866条中型灵脉。
而超大型灵脉一共才需要条小型灵脉!
理论上来说,现实中一年的时间,方默就可以制作一条超大型灵脉!
而且还有富裕。
所以极品灵石对于方默来说,真的不太值钱。
当然,为了不浪费,基于骷髅机关枪的原理,制作出来的骷髅大炮,威力自然不同凡响。
说白了,就是用“登抄”+极品灵石制作成动力源。
用从“吐焰”中研发出来的“流星火雨”。
也就是方默在超算的帮助下,通过“火球术”研发出来的禁咒级别的法术。
分别是火球术、中火球术、大火球术、超·火球术、究极·火球术、流星火雨。
“火球术”的杀伤力相当于同级别杀伤力的100%。
“中火球术”为1000%。
之后每级提升10倍。
到了“流星火雨”就是10万倍。
当然,消耗也是十分恐怖的。
一枚极品灵石,只能打出来100发。
也就是说,一枚“流星火雨”的“炮弹”,就需要消耗一枚上品灵石!
这都不是“大炮一响,