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第498章 研究结果(1/2)

    “林!?”

    更衣室内,老麦开口询问:“上半场怎么了,是身体不舒服吗?”

    上半场结束,两队球员陆续返回各自更衣室。

    依靠着伊布的进球,狼堡以3:2再次反超比分。

    可在上半场即将结束前,林洛在大禁区前犯规。

    克罗斯被他下意识放倒。

    主裁判给林洛出示一张黄牌。

    同时判罚给拜仁一个位置极佳的前场任意球。

    克罗斯主罚,一击命中,直接完成破门。

    3:3!

    拜仁那边,欢欣鼓舞。

    毕竟,在客场作战,能在45分钟内将狼堡逼平。

    这已经是最近两年来,拜仁表现最好的一场比赛!

    甚至,可以称之为巅峰表现。

    这赛季若不是伊布加盟了狼堡。

    这场比赛上半场,也许会以拜仁领先结束!

    不过,比分什么的都不重要。

    最重要的一点,是林洛这个大魔王,彻底被这高位逼抢战术给制服了!

    所有人,都将林洛上半场低迷的表现,归结在海因克斯战术调整得当这一块!

    只有林洛自己心里知道,他只不过是在分心做研究而已!

    研究的结果,如下——

    系统数值,与之前理解的FC游戏数值,并不相通!

    在足球游戏中,在不考虑升卡的前提下,数值上限就是100点。

    它代表的是一个职业球员能达到的极限。

    比如,人类速度的极限是博尔特。

    他还真踢过足球,所以100点速度就是人类的极限。

    不过,这个极限也不是固定值。

    就好像体能一样。

    2005年一个职业球员的体能是90,到了2025年,可能只有75的水平。

    这能力,应该是综合向上的。

    毕竟,这二十年的时间里,球员因为在营养学、运动学等等学科的参与中,体能训练的效率越来越高。

    同样,提升的上限也越多。

    但不管怎么提升,封顶就是100。

    所以,这一类数值上的变化还是有的。

    但绝不会出现系统那种101点的情况出现!

    除了这种基础属性外,还有就是技术类的属性。

    比如射术、传球、封堵、扑救等等。

    这些属性在系统这的数值,并不等于百分比效果。

    101点的射术,依旧有概率射门不进。

    50点的射术,同样也有进球的时候。

    这是一个极为复杂的数学模型,林洛并没有完全弄懂。

    但起码知道101点射术,也不代表他能在自己一边的球门射门,球就能飞跃整个球场,飞进另一边的球门。

    只是说,101点射术代表的是对射术能力的划分。

    同理,防守时的盯人、抢断、拦截、铲球等等也是一样。

    花费了近半个小时的时间,让心中困惑豁然开朗。

    林洛觉得还是值得!

    至于系统属性这一块,林洛也算放下了执念。

    属性越高,肯定还是越好的。

    但并不代表所有属性都加上,就会变成超人,被人切片研究。

    在旁人看来,林洛获得现在的成就,有如此炸裂的表现。

    一方面是因为有极强的天赋,另一方面也是得益于他努力训练的回报。

    这样一来,就算把所有属性都加满到100点,也无妨。

    实际上,这大器晚成系统给自己帮助最大的,还是各种稀奇古怪的词条。

    比如,铁肺、铁胃、语言大师、重炮手、见缝插针、馈赠这些。

    基础属性越往后,实际上的边际收益是越低的。

    尤其是100-109点数值点。

    拼命训练半年,才能获得一点。

    获得之后,效果也不是绝对意义上的无敌。

    其实,从系统任务名字上,就能窥见——保持状态。

    这系统就是老登系统,系统属性值本质上就是为了让老将保持状态。

    林洛估计,如果自己在重生前获得大器晚成系统。

    只要有一段时间不进行训练。

    这些数值就会因为‘懈怠’而下降。

    毕竟,老登各方面水平下降是常态,所以才会叫‘保持状态’!

    可问题是,自己重生了,现在的身体状态处于人生之中的巅峰!

    这意味着在巅峰期过后衰退期降临前,自己就算是不进行‘保持状态’的训练,也不会有属性下降一说。

    如果按照正常来说,一个职业球员的巅峰期应该是从26岁开始,到30岁左右结束。

    后面就是衰退期,能力、身价都在衰退。

    这时候,就要每天都
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