这两个关卡宇智波佐助、春野樱、井野等人物会出场,让冒险家先后与春野樱、井野、佐助战斗,了解他们的忍术以及人设以及人物关系。
第七关到第十关分别是旗木卡卡西登场、抢夺铃铛的考验、第七班正式成立。
这几关里冒险家不仅可以扮演漩涡鸣人,也可以扮演春野樱、宇智波佐助,因为这三个角色都是剧情人物,而使用剧情人物是免费的。
用佐助和小樱通关剧情可自动解锁该人物池人物。
冒险家扮演不同剧情人物进入关卡,所历经的战斗和任务会存在一些差别,但总的来讲第一卷“羁绊之始”作为秘境首卷不难打通。
从第二卷“波之国”开始难度会迅速增加。
冒险家要么耐心练级,随后用绝对的等级压制通关,要么购买更高级的人物,用非剧情相关、但更强力的人物来推动剧情。
光有秘境内容还不够。
齐霁同时还制作了火影忍者幻境。
第一集以冒险副本的一二卷内容进行改编。
其剧情大概就是鸣人盗取封印之书打败水木,忍者第七班成立、抢夺铃铛大战,以及波之国首次任务,与鬼人再不斩狭路相逢、最后历经苦战打败再不斩。
剧情与秘境一样。
既然如此为什么还要制作幻境?
原因很简单。
首先,冒险副本里尽管有剧情概要展示,但就像漫画一样相对简短并不详细,而幻境版可以很好地补充细节、让故事更加生动有趣。
其次,火影的世界有大量体术、忍术、幻术,这些技能对奇迹城非常有用,而幻境作用就是可以让更多人掌握这些技能。
齐霁计划今晚就上线火影的第一集。
他考虑到幻境悟道塔排片过于拥挤,所以计划只给火影排两场,与此同时直接登陆线下平台,冒险家以及子民可以通过电视、头盔、平板、手机观看普通版。
这似乎又会引发两个问题。
首先是剧透的问题,虽说第一卷难度很低,但考虑到时间和精力限制,冒险家们今天最快也就推进到铃铛夺取部分,进入波之国的剧情概率不是很大。
可晚上却能提前通过剧场版看完整个波之国剧情。
这必然会造成剧情的提前剧透。
其实这种剧透问题不大,因为忍界秘境的冒险副本,本来就是自由度较低的线性关卡,提前了解剧情反而会让人产生更强烈的期待,恨不得早点打通与再不斩、白这样的高手交手。
其次就是同时登陆线下平台,这是否会对幻境门票造成影响,毕竟买一场幻境观影价格可是极其昂贵、而线下基本上是免费观看。
实际上也并不会。
幻境观影与线下设备完全是两种截然不同的体验。
反倒是很多冒险家,他们囊中羞涩无法负担幻境费用,可因为线下看完特别上头,最后不惜砸锅卖铁也要体验一次奇迹幻境。
而幻境最大价值不是沉浸式体验、而是可以领悟各种技能。
二者实际上并不存在很强的竞争关系,线下版本反而可以带来引流的效果。
齐霁相信随着奇迹城终端设备在千湖城、各个部落的广泛流通,随着奇迹城各种经典幻境出现陆续登陆,从倩女幽魂、到星球大战、再到火影忍者。
这些经典作品一定会在各部落、各族群引发轰动。
千湖城想封杀奇迹城的影响力?
它要怎么封杀?
当数以百计的部落部族、数以万计的森林各族,他们都被奇迹城的故事吸引、渴望体验奇迹城秘境和幻境,这时千湖城长老会的强行封杀,反而会在这些群体中引起强烈不满。
当各族子民与网瘾冒险家合流。
最终必会形成一股强大的反抗力量!
齐霁也很好奇经过多日以来奇迹城文化与产品的熏陶,现如今领地的文化入侵与软实力到底能在这次事件中发挥多大的作用。
……
一转眼。
又几个小时过去。
奇迹城、云梦城秘境大厅。
数千名挑战忍界秘境的冒险家当中。
有两三百名已经打到了卡卡西考验环节。
首先是三个初出茅庐、不知天高地厚的下忍主动对卡卡西发起挑战,这段剧情形成了第一卷的第八关卡。
“哇!”
“大家快看!”
“这一关的秘境里,我们不仅可以扮演鸣人,还可以扮演佐助以及小樱诶!”
“佐助虽然不会影分身之术,但他的豪火球之术威力不俗,而且替身术、瞬身术的造诣要比鸣人高出很多!”
“至于小樱?她的三身术水平一般,但有比较强的感知能力!”
“我建议使用佐助,胜算会更大一点。”
“……”
此刻。
风中眠在忍界秘境之中