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书吧 > 说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 > 第642章

第642章(3/3)

球玩家?】

    地铁上,白领们刷着手机,几乎每一个新闻app的首页都挂着与桃源乡有关的报道。

    “你看新闻了吗?《雾隐村之谜的销量已经破千万了。”

    “何止啊,连央视都报道了这款游戏,说它是国产游戏突破的新标杆。”

    “真的假的?一款恐怖游戏竟然能上主流新闻?”

    “真的,我早上就在微博上看到热搜了,华国日报都发文了。”

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    地铁车厢里,几个年轻人围在一起,兴奋地讨论着这款现象级游戏的成功,而这一幕,也在全国各地的咖啡馆、办公室、大学宿舍里同步上演。

    当晚,华国电视台晚间新闻栏目罕见地将目光投向了游戏行业,节目一开场,镜头便缓缓拉近,一张《雾隐村之谜的游戏宣传海报出现在屏幕中央。

    主持人的声音沉稳而富有感染力:“在过去的几年里,国产游戏一直在寻求突破,而今天,我们终于迎来了属于自己的现象级作品——《雾隐村之谜。”

    画面切换,游戏的片段在屏幕上播放,幽深的村落、昏暗的烛光、充满压迫感的环境音效,让即便是没有接触过游戏的观众也能感受到这款作品的独特魅力。

    “这款游戏不仅在国内大获成功,更是在全球范围内掀起了一股热潮。”主持人继续说道,“外媒盛赞它是‘近年来最具创新性的心理恐怖游戏’,而它的开发团队——桃源乡工作室,也成为了全球游戏行业关注的焦点。”

    接着,镜头切换至采访片段,一位知名游戏评论人出现在画面中。

    “桃源乡的成功绝非偶然,他们在游戏设计上做到了极致的创新,特别是ai智能npc系统,让玩家感受到了前所未有的沉浸体验。”

    画面一转,桃源乡工作室的办公大楼出现在屏幕上,镜头推进到会议室,几位核心开发人员正在讨论游戏的后续更新计划,桌面上摆满了各类设计图和数据报告。

    屏幕下方的字幕缓缓浮现:

    “国产游戏,正在迎来属于它的黄金时代。”

    与此同时,华国日报的官方微博也发布了一篇关于《雾隐村之谜的专题报道,文章的标题引人注目——

    《文化自信的体现,国产游戏迈向世界

    文章开篇便指出,国产游戏曾经长期处于“陪跑”地位,但《雾隐村之谜的成功,证明了中国游戏行业已经具备了与世界顶级游戏公司竞争的能力。

    “这不仅仅是一款游戏的成功,更是国产游戏产业整体进步的缩影。”

    文章特别提到了桃源乡工作室在技术创新上的突破,强调他们的ai智能npc系统和非线性叙事设计,已经达到了全球领先水平。

    “《雾隐村之谜不仅用技术征服了玩家,更用优秀的故事和文化表达,向世界展现了中国游戏人的创造力。”

    微博评论区瞬间炸开,无数玩家和业内人士纷纷热议——

    “这波啊,这波是国产游戏行业的历史性时刻!”

    “终于不用羡慕别人家的游戏了,我们自己的游戏也能站上世界舞台!”

    (本章完)
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