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第320章 夏日庆典(3/4)



    唐瑶看向黎雪:“你觉得这个组合拳怎么样!?用平台活动的大盘子,托起我们新游戏的曝光和转化!《植物大战僵尸》本身定价不高,配合平台绝大多数游戏打折,吸引力应该会很强……”

    她开始解释了起来。

    没错。

    唐瑶想到的,就是team的绿色折扣攻势!

    其实目前AG平台这么做还挺勉强的……但支撑一次活动肯定没问题。

    最重要的是,这么做好处确实不少!

    这一方面,周期性大促,是能让玩家们养成定期查看习惯的。

    而这种习惯一旦形成,那用户对平台的依赖度就会大幅提升,平台流量与粘性也会随之增长。

    另一方面,随着AG平台游戏库逐渐充盈,大量非头部作品,尤其是中小厂商的游戏在上线初期热度消退后,就会逐渐被用户遗忘。

    而打折就是平台帮助这些长尾游戏重新获得曝光的机会,避免游戏彻底沉底,维持平台内容的多样性。

    当然最大的好处还是……赚钱。

    毕竟从心理学与消费行为学角度看,折扣是能触发用户的冲动消费与占便宜心理的。

    特别是虚拟产品的折扣。

    不如说,唐瑶就是个活生生的例子……她记忆中前世的自己,也买了一大堆打折游戏。

    可以说,这样的活动,大多数情况下都是三赢,平台就不说了,厂商能通过让利获得流量,用户与长期收益;而用户则能以更低成本享受更多游戏。

    而目前对于AG平台来说,举行这样的活动,好处也大。

    唐瑶可以借助这样的活动……稍微推广一下自家的第一方游戏,解决一下《植物大战僵尸》作为小体量游戏可能面临的初期声量不足问题,还能极大提升AG平台自身的活跃度和吸引力,甚至能借此机会巩固与平台上其他开发商的关系,可谓一举多得。

    “……”

    黎雪认真听完唐瑶的想法,然后红唇微启,呆呆看着后者。

    说实话。

    唐瑶的想法真的每次都出乎她的意料。

    “怎么样?”

    唐瑶有些期待地问道。

    “……”

    黎雪回过神来,消化着唐瑶描绘出的蓝图和其中蕴含的诸多好处与挑战,秀气的眉尖微蹙,陷入了沉思。

    许久后。

    她才回道:“用平台级的大促活动作为节日氛围载体,托起新游戏尤其是《植物大战僵尸》的曝光和转化,同时盘活平台长尾游戏,提升用户粘性,巩固开发商关系……一石多鸟,理论上,非常完美。”

    “但是,我不太确定那些游戏开发商会不会同意……感觉执行层面的难点不少,首当其冲就是说服其他开发商参与,虽然我们Avalon现在有号召力,AG平台也提供了流量入口,但折扣意味着他们短期内收入的直接让利,这对一些开发商,尤其是一些中小型独立游戏开发商来说,感觉挺难接受的,他们游戏定价本就不高,让他们参与大幅折扣,难度会很大。”

    “也是……”

    “不过我们或许可以拿出更有吸引力的交换条件……比如,更核心的推荐位?活动期间专属的曝光?”

    “嗯。”

    唐瑶闻言也陷入了沉思,十几秒后,才道:“你的意思我明白了,这确实是个问题,而且问题不仅仅是其他厂商同不同意,还有活动本身的精细化运营也是个难点……如何设置折扣梯度才能既吸引用户又不至于让厂商觉得肉痛?如何设计活动页面才能最大化引导流量新品和需要盘活的长尾游戏?如何维持活动期间持续的热度?这些都需要市场部和运营部拿出非常详尽的方案和预案。”

    黎雪缓缓点头:“对。”

    “但我的想法没问题对吧?”

    “想法没问题。”

    “那要不试着推进一下?我觉得这事很有必要!”

    “我明白了。”

    黎雪深吸一口气:“那我现在就去找人开会讨论。”

    说罢。

    她就打算转身离开。

    但唐瑶突然握住了她的手,跟着站起身来,笑颜如花道:“这次我跟你一起去。”

    接下来。

    Avalon内部高速运转了起来。

    而让唐瑶和黎雪都有些意外的是,说服其他开发商参与的难度,比预想中要低不少。

    因为Avalon凭借此前《求生之路》等一系列现象级作品,已经在业内建立了极高的声望和信誉了,尤其是那些通过“曙光计划”接入AG平台的独立团队,他们对Avalon的决策似乎有着天然的信任感,他们似乎相信,Avalon牵头的大型活动能带来远超平时的曝光和潜在的用户增长。

    所以,很多时候甚至都用不着说服。

    而另一方面。

    Avalon自家的《逃生》和《求生之路》宣布将以史无前例的折扣参与活动,也产生了
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