而对于《锈湖》的谜题,她更是直接在白板上画出了谜题结构图,标注了关键线索和逻辑链,复杂程度让负责解谜逻辑实现的程序员小哥头皮发麻,却又不得不承认其精妙绝伦。
文案就更离谱了,三款游戏,三种截然不同的文本风格。
《植物大战僵尸》需要的是轻松幽默,带点傻气的台词和物品描述;《锈湖》则需要晦涩的环境叙事和物品说明;《去月球》则要求细腻的文本。
但唐瑶就是能在三者间无缝切换!
更离谱的还是美术……
这才是让新员工们彻底麻掉的部分。
开个会的功夫!
唐瑶就能徒手在白板上画出风格统一,辨识度极高,充满卡通趣味的植物和僵尸设定图!从呆萌的向日葵到暴躁的樱桃炸弹!从普通的僵尸到戴着铁桶的铁桶僵尸!每一个角色的造型、神态、比例都精准到位,充满记忆点!
她甚至还能补充不同僵尸被不同植物攻击时的表情和动作草图!
开个会的功夫!
项目组里的美术新人妹子,当时看着自己电脑屏幕上还略显粗糙的线稿,再对比白板上那流畅生动,可以直接当成品用的草图,别提多怀疑人生了!
而且唐瑶也不是只会画这么一种风格。
其他另外两款游戏的美术原案也是信手拈来。
可以说。
唐瑶的存在,彻底颠覆了新员工们对‘游戏公司老板’这个词的认知……
她的指令清晰、准确,从不模棱两可,新人们只需要埋头执行,效率就高得惊人!
但即便如此,这段时间,所有新人还是感觉,自己像是在追逐一辆高速行驶的列车……必须竭尽全力!才能跟上唐瑶那恐怖的生产力!
但……这根本就不对吧!这根本就不是什么老板吧!
游戏公司老板要都需要这样的能力,那易游和九霄的老板不得自杀?
不可思议。
所有人都觉得不可思议。
但这不可思议的事每天都在上演着。
最初几天,新员工们还在惊叹。
“卧槽!唐总这画工!这设计!”
“这策划书!数值是怎么想出来的啊!?”
“她脑子里到底装了多少东西啊!?”
但随着时间推移,他们都麻木了……
“哦,唐总的策划案又出来了啊……”
“哦,唐总一边口述《锈湖》的诡异背景故事,一边顺手把《植物大战僵尸》的原画画出来了啊……”
“哦,唐总说《去月球》的最终结局剧本她昨晚睡前写完了,让我们看看有没有错别字啊……”
“……”
反正。
他们看向唐瑶的眼神,已经彻底变了,那眼神里没有了最初的惊艳……好吧,这还是有的。
只是确实被冲淡了不少。
“有遇到什么问题吗?”
唐瑶看着鱼贯而入的工作人员,习惯性地挺直腰肢,拿出老板的姿态来。
然而,她刚抬起头,就发现十几双眼睛齐刷刷地聚焦在自己身上,那眼神里没有了最初几天单纯的惊艳,取而代之的是浓得化不开的钦佩,甚至带着点看非人类造物般的惊叹……
什么玩意……
唐瑶有些无奈,但也已经习惯了。
总不能看都不让看。
看就看吧,反正又不会少块肉。
她一边想着,一边轻轻甩了甩马尾,再次问了一句。
办公室安静了一会。
终于,一个胆子稍大的新人程序员,轻声开口,打破了这微妙的安静:“唐总,3-5关的僵尸波次强度,按您昨天调整的阳光产出速率衰减曲线重新模拟了,但……测试里,第三波铁桶僵尸出现的时间点,玩家方好像还是容易崩……”
“这样啊,我看看……”
唐瑶翻了翻资料,然后道:“应该是别的问题,僵尸的行进速度下调5%吧,铁桶僵尸血量上调3%,让第三波第一只普通僵尸的刷新点后移两格,另外。”
她顿了顿,继续道:“以下植物……对铁桶的伤害系数加0.1,再跑一次。”
那位新人程序员呆愣片刻,缓缓点头。
另一边,一个负责《锈湖》场景的美术妹子,跃跃欲试。
唐瑶对美术资源的要求是极其苛刻的,大概是因为她漫画出身的缘故。
而这位妹子显然遇到了问题。
“唐总……”
终于,美术妹子鼓起勇气,声音细若蚊呐问道:“场景,编号-37,其中的色相……她调了无数遍色阶和笔刷,总觉得差了点什么。”
“色相?稍等……嗯,#54033。”
唐瑶再次低头翻了一会资料,然后道:“饱和度降10%,明度降5%,加一点#80000的噪点模拟炭火余烬的痕