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书吧 > 从漫画编辑开始成为资本家 > 第255章 我疯起来!连自己都砍!

第255章 我疯起来!连自己都砍!(4/5)

没有大惊小怪,眼前一亮。

    感叹了一句不愧是见过风雨的靠谱秃头中年人后,打起了招呼:“感谢您能抽空来Avalon。”

    看到唐瑶脸上的动人笑颜。

    虽然结婚多年。

    张明远还是有些拘谨:“唐总客气了,我们团队现在的情况想必您也清楚了吧?”

    “我不仅清楚,还非常理解。”

    唐瑶示意他坐下,同时道:“五年心血被一刀砍断,这种感受一定不好受。”

    张明远苦笑一声:“商场如战场,我们这些搞技术的,也只能随波逐流。”

    “不,在Avalon不是这样。”

    唐瑶轻轻摇头,然后开门见山道:“我们看重的就是技术本身的价值,而不是短期的商业回报。”

    她一边说,一边推过一份文件:“这是我们为你的团队准备的方案,请过目。”

    张明远愣了愣,似乎没想到唐瑶会那么直接。

    但转念想到唐瑶的年龄。

    他也就释怀了,低头看了眼文件,然后犹豫片刻,拿起翻开。

    然后。

    慢慢的。

    他眼睛渐渐睁大了。

    因为方案中不仅承诺保留整个团队,还规划了一个完整的技术研发路线图,甚至包括了未来三年的预算规划。

    “这这比我们之前在易游的预算还要充足……”张明远难以置信地抬头。

    唐瑶轻笑道:“因为我们是真的需要你们的技术,不过期间……我们内部会有两款3D游戏立项,配合你们引擎开发,或者准确地说,我希望你们能配合游戏开发。”

    “……嗯?”

    张明远直接懵了懵:“两款3D游戏!?配合开发??”

    “对。”

    唐瑶犹豫片刻,然后才把企划书推了过去:“目前游戏项目还没公开,希望你能保密。”

    张明远立刻点头答应了下来,然后快速翻开企划,然后越看眼睛瞪得越大。

    一款第一人称恐怖游戏,对光影效果和物理交互的要求不低,简直就是为测试引擎性能量身打造的。

    接着。

    他又翻开了另一个企划。

    这是一款强调同屏联机打丧尸的射击游戏。

    不是。

    Avalon不是做手游的吗?

    两款3D游戏?

    自己什么时候打过那么富裕的仗啊!

    在易游五年,张明远最大的痛苦就是没有实际项目验证引擎性能。

    每次测试都只能用demo场景。

    毕竟哪怕是原先EO没被踢走之前,易游也不可能随便上马正儿八经,主打画面的3D单机。

    内部阻力太大了。

    原先的EO本来在踢走之前,是想试试的。

    但没来得及。

    他就被踢走了。

    而现在张明远整个团队也被砍掉了……

    “唐总……你们没开玩笑吗?真的准备做单机?你们不是……”

    张明远有些震惊地抬头,看向唐瑶。

    你们不是做手游的吗?

    “没开玩笑。”

    唐瑶轻轻点头:“目前《求生之路》已经立项了,并且已经有了阶段性成果,至于《逃生》团队正在组建中,等你们的引擎技术有了一定基础后,我们就会立刻启动,这两款游戏都会采用'引擎与游戏同步开发'的模式。

    也就是说,你们不是在做完引擎后才交给游戏团队,而是从一开始就深度参与游戏开发,引擎团队和游戏开发团队将相互配合。”

    张明远:“……但是唐总,这需要极大的资源投入和耐心,引擎开发初期一定会拖慢游戏进度,可能会出现各种问题。”

    “我能接受。”

    唐瑶理所当然道:“这很合理。”

    张明远:“……”

    自己来到天堂了?

    另一边。

    唐瑶发现张明远心动了,没有继续这个话题,话锋猛地一转:“游戏等会再说,我们来聊聊游戏引擎本身吧?”

    张明远又懵了懵,看着眼前漂亮的姑娘:“游戏引擎本身?”

    “对,你们在易游游戏研发的引擎,脚本编程采用的是++语言吗?”

    “……”

    接下来。

    唐瑶开始根据前世19年的时候,卡普空召开的RE引擎技术研讨会上的内容,和张明远聊了起来。

    两人从游戏引擎计算机语言,#代码从中间语言向独立的微代码的转换,一直聊到着色器编辑器。

    期间什么新的图形和渲染技术,2D流体模拟,动态阴影,阴影缓存,FXAA+TAA等等。

    全都聊了。

    张明远越聊眼睛越亮。

    甚至开始掏出本本记了起来。

    特别是唐瑶说的照片辅助建模。

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