各种调侃和梗图。
是的。
虽然《炉石传说》公测不久,但相关的梗文化已经出现了。
这也算是游戏火热的佐证吧。
只能说很幸运。
虽然稍微魔改了一点,但这款底子极好的优秀游戏,最终还是取得了成功!而且是大成功!
首日流水虽然没有像FGO那样夸张。
因为现在手游市场经过Avalon的耕耘,玩家们也算是吃过见过了。
但好在玩家基数也增长了。
这再加上牌佬们的互相宣传。
按照现在的趋势预估,《炉石传说》首月流水必破十亿!
虽然这个数字,相比起头部三家大厂动辄百亿的净收入来说并不多。
但Avalon才成立多久?才多少款游戏?
大厂多少款游戏?
而且这可不是耕耘开发已久的端游,而是手游!
这也是大厂们焦虑的原因。
因为真的太恐怖了!
“终于站稳脚跟了。”
看了好一会。
唐瑶终于关掉视频,轻轻笑了笑,然后靠着椅背伸了个懒腰,饱满玲珑的身材曲线一览无遗。
看的出来。
她很放松。
因为Avalon算是彻底站稳脚跟了。
前有FGO,后有炉石传说。
ANF联运的《奇幻西游》营收堪比老牌端游。
《蕴》出海成功。
《炉石传说》准备出海。
这种情况下,哪怕唐瑶什么都不做……几年内,Avalon都不可能会缺钱了。
不仅不会缺钱。
唐瑶甚至可以任性一把,做几款自己想做的游戏,稍微败败家。
但哪怕败家,按照Avalon现在两款网游的热度,也够败好久。
“败家啊……”
唐瑶贴靠在椅背上,推着办公椅稍微往后挪了挪,一双匀称修长的美腿并拢微抬,轻轻晃荡了起来,同时陷入了沉思。
败家当然是不可能败家的。
不过。
接下来Avalon的方向。
唐瑶确实还没想好。
可以预见。
现在Avalon搞出那么大动静,接下来再想闷声发大财是不可能的了,手游市场即将进入厮杀阶段。
那些传统厂商反应过来,会立刻着手布局手游。
Avalon这个阶段,到底是继续做手游?还是维持现有游戏的热度?还是双线并行?
这需要决断。
而唐瑶其实更倾向于维持现有游戏的热度,因为继续做手游是可以,但估计很难突破了,倒不是说想不到好的手游了,而是目前移动端硬件还在发展,很难再做出让玩家们眼前一亮的手游了。
《炉石传说》项目组后期,除了考虑平衡问题外,都在绞尽脑汁想着怎么使用细节层次等技术来适应不同性能的移动端设备。
可谓是煞费苦心。
但这也是极限了,再想做表现力更好的手游,需要等。
等手机硬件提升。
唐瑶前世,某种程度上,手游是极大推进了手机硬件迭代的。
现在只有Avalon一家公司,当然没办法做到这点,可所有游戏厂商都看好手游,就不一定了。
可这也需要时间。
最重要的是。
唐瑶有些累了,随着《炉石传说》成功,她也进入了贤者时刻……不太想继续画美少女了,她想画点别的。
另外,手游会不会迎来大名鼎鼎的寒冬,名为版号的压力会不会来,也是她担心的点。
万一费劲巴拉做的游戏没办法上线。
那其实也挺让人苦恼的。
所以她的想法是,要不等众多厂商厮杀进入白热化。
移动端硬件再上一层楼。
Avalon再做手游好了。
目前阶段,Avalon就维持住现有游戏的热度,同时尝试往别的方向发展一下积累经验。
其实《UALE》也是这一想法下诞生的产物。
只不过。
这款游戏说实话规模并不大,试水和充盈ANF游戏库,同时赚口碑是没问题。
但想要这款游戏带来多高的收入,带来多少经验,那基本不可能。
所以,或许可以再做一款商业游戏?
但不做手游,做什么呢?
端游?
不太合适。
那做单机游戏吗?
唐瑶想到这,轻轻晃荡的匀称长腿一顿,觉得还真可以。
目前移动端硬件无法支持全3D的中重度游戏。
但总有一天是能支持的。