借着这个共同的目标,大家也在缓慢进化当中。
这个进化,指的是这个团队的合体能量值,所谓的“化学反应”。
线下高强度比赛带来的磨合效率,根本就不是线上赛能比的。
很多队伍在线上训练赛能一场不输,可到了线下赛一场也赢不了,这就是原因。
借着手枪局的胜利,Fals打出了一波6比2的进攻小高潮,已经将比分追到了10比10平。
阿努比斯的确是一张进攻站位偏向分散的地图。
进攻方一上来要做三件事。
首先就是告诉防守方,水下有人控制,A厅不要乱压,小黑屋不要乱peek,最好是提前推防守道具。
其次就是劝退中路VIp拿信息的ct,不要让他们控到桥中窗户,去干扰水下的人。
最后就是在b外宣誓一下主权,告诉b区里面的人,不要往外乱压。
b区那边的防守方其实最难搞,几乎所有的队伍都会把最强火力组合放在b区。
而进攻方这边,也会把peek成功率最高的人,放在b区外面。
目前在b区外面,就是m0NESY和simple在配合着打。
zoniiko一起给中路施压,刘风还是单控水下,面对A厅的skullz和黑屋的twistzz这两个枪男。
这也是Liquid在阵容实验阶段的一个站位漏洞。
skullz的战机捕捉能力偏弱,根本不足以单防A厅。
后续Liquid会做出调整,让skullz换位到b区,YEKINdAR调过来单防A厅。
很显然,Liquid目前还没有这么做,新赛季刚开始,他们没时间在训练室内解决这个问题。
刘风也知道这是他们反败为胜的机会,所以每个回合都去找skullz“聊聊”。
之前连续拿到的进攻分,也都是因为刘风频繁单杀skullz创造的机会。
Liquid用正常阵线守不住,只能被迫玩起了cadiaN最喜欢的动态防守。
两个防守分,就是凭借动态反推强吃拿到的。
但这也不是长久之计,阿努比斯的进攻阵线又长又分散,也意味着Liquid不一定每次都能抓到关键点。
……
此时,Niko刚叫了一个二十五秒的短暂停,想跟大家商量一下,怎么对付Liquid的动态防守。
“都看出来了吧?
他们的防守现在是cadiaN在主导。
他们也知道我和丹尼会开局去中路。
我们是不是应该换一波快攻套餐?
还有,你们谁能察觉到机会?
可以现在就告诉我。”
这是个标准的暂停起手,Niko先提议改变进攻节奏,再问问大家谁发现了对方的破绽。
刘风没第一时间回应Niko的询问,而是说道:“伊利亚起狙击枪。”
时间紧迫,刘风没有卖关子,又继续说道。
“skullz完全不敢出来跟我对枪,只敢藏头侧身晃,见到我就推道具。
他们已经动态了两个回合,出现在b区和中路。
我们这回合完全可以打快,但绝对不能是爆弹快攻。”
Niko被刘风一提点,瞬间脑门一亮,说道:“你是说……让伊利亚开路,咱们抱团静音接触?”
“没错!就这个意思。”刘风给了Niko一个“你看上去还不算太笨”的眼神。
skullz一直在A厅,利用cS2的人体模型特性,把脑袋藏住搞侧身余光晃动,刘风用步枪大概率秒不掉他,只能打残他。
然后skullz一挨打就丢道具后撤,又是十几秒时间耽误进去,还能call来援军。
Liquid知道刘风一直在走单,就是想用这种方法来暂时隔离刘风。
现在呢,刘风让m0NESY用大狙去静音接触推skullz,打中身体一枪就会死。
这样的话,能白嫖对方信息位,进攻突然性也有了,Liquid完全没时间补防。
总比Niko说的那种敲锣打鼓爆弹快攻来的好。
还有一点,就是Liquid经济存量还够,刘风猜cadiaN大概率也要起狙,而且很有可能带头动态一起反推A厅。
如果Fals选择爆弹,等于提前告诉对方准备开团战。
那不但快攻的突然性会消失,还有可能撞上对方的反推部队失了先手。
现在搞一手大狙静音接触,对方就算抱团反推了,也绝对想不到自己会推到钢板上,他们反而会丢先手。
等于是一个简单的改变,就防备了对方的两种可能性。
“好提议!”Niko接了刘风的击掌,还给他竖了个大拇指。