1.77rating,是donk在荒漠迷城的数据。
刘风紧随其后,打出1.61rating的数据,m0NESY、simple、Niko三人,也是从1.4+到1.3+的数据,一个出红的都没有。
这就是cS2在mR12赛制的rating系统,所有的发挥亮点,好像被放大了一样。
要是在cSGo里,可能就不会这么夸张。
双方来到第二图殒命大厦,情况就和荒漠迷城有了很大的差别。
因为进攻手段的单一性,在防守端数据最好的,永远都是两个区接第一枪的人。
如果两个区域接第一枪的人数据不好,那么这个队伍在殒命大厦一定是被打穿的局面。
13比4,是Fals在殒命大厦战胜Astralis的最终比分。
m0NESY和Niko俩人,分别拿到了1.63rating和1.52rating。
刘风、simple和donk三人,数据从1.3+到1.2+依次递降。
Astralis为他们愚蠢的选图付出了惨重代价。
又或者说,这是Fals在吃新赛季神秘感的红利。
他们的图池深度目前还没有被大家摸透,Niko可以首ban任何一张地图。
所以Astralis摸不清Fals到底不练哪个图。
他们只能参照以前的个人熟练度数据,无奈的选出殒命大厦。
Fals目前最危险的核子危机和炼狱小镇,一个被Niko首ban了,一个Astralis根本不敢选。
其实炼狱小镇不止是Fals的危险图,它现在也是很多强队共同的危险图。
为什么呢?
就因为此时的炼狱小镇,在A大坡和香蕉道上空,那些阻碍投掷物的房子还没被去掉。
很多强队赖以生存的进攻体系,根本就施展不出来。
在一些利好进攻方的爆弹还没办法执行的时候,这是一张超级防守大优图和一张纯看磕枪状态的地图。
它并没有像cSGo那样的平衡性。
所以大家似乎形成了一种默契,让炼狱小镇在cS2初期变得出场率极低。
仅有的几场比赛中,观众们看到的不是飞二楼,就是香蕉道绞肉之后的b区强行入场。
好好的一个炼狱小镇,进攻战术甚至比殒命大厦还单一。
……
与Astralis的队员互道“Good game”之后,Fals众人退出了服务器。
刘风能看出来,对于能赢Astralis,大家都有一点沾沾自喜。
对方毕竟是有四名top选手的队伍,此时的世界排名也是t1级别的。
之所以能出现在封选组,是因为Astralis去年没打进major,没办法直邀RmR。
只有刘风自己知道,Astralis并不具备考验Fals实力的资格。
现在这个时候,很少有人能觉察到,Astralis正在走下坡路,他们的至暗时刻很快就要到来。
真正考验Fals的,是五天后在哥本哈根举行的bLASt春季入围赛。
那是一场真正的,有强度的线下赛。
Vitality、NaVi、faze都会到场,世界排名前十六的队伍会来差不多九成。
至于另一场先于Fals和Astralis开的2-0池子比赛,目前还没打完。
当前世界排名第三的moUZ,遇到了一些麻烦。
他们在自己优先选择的第一图炼狱小镇中,没办法突破Eternal Fire的铁血防守。
你看,就说强队在这个时候别随便打炼狱小镇吧。
当然,Eternal Fire也跟Astralis一样,也低估了moUZ在殒命大厦的底蕴。
现在双方正在血战第三图核子危机,moUZ眼看着就要被Eternal Fire撞死啦。
也不是说世界排名第三的moUZ稳定性不行。
在cS2上线之后,xANtARES率领的Eternal Fire,已经给很多强队制造过翻车惨案,moUZ也不是第一个。
其实刘风在2-0池子最希望碰见的对手,就是这个Eternal Fire,moUZ当然也可以。
但根据VRS排名,Fals只能去抽Astralis当对手。
虽然说这次major封闭选拔赛没有什么强度,但有一个让刘风很欣慰的点,就是他对2024年的VRS积分直邀规则很满意。
如果没有这种直邀规则的话,他们就要从海选打起,去恶斗那些科技队。
能进