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第301章 公会福利,战阵登场(求月票)(4/6)

为己方战阵内成员持续恢复生命消耗,并大幅度提升战阵法相杀伤力。

    罗刹怒相(主动):1级。

    要求:罡气(x10)、墨焰(x10)、力蛮(x10)

    属性效果:在主战阵的增幅基础上,额外获得1倍属性增幅,凝成罗刹法相。

    ……

    列表中的战阵属性图鉴,足有328个。

    需要组成战阵的玩家通过自身镶嵌的命魂进行激活。

    战阵体系在黑夜将至看来,就像是在星脉基础上,再开了一条战阵星脉体系。

    但需求比星脉更高。

    组成战阵的玩家可以类比为“命魂”,所镶嵌的玩家携带的命魂加起来,必须满足属性图鉴里的要求,才能激活对应的属性加成,以及特殊技能。

    如何搭配,都得按图鉴走。

    如果没有额外属性加成,战阵就像是一块白板,除了属性增幅外,没有任何其他效果。

    虽然主战阵有属性倍率增幅,但效果真不一定有各自为战好。

    毕竟战阵就像是一座监牢,束缚了内部所有玩家的行动。

    战斗中有些伤害可以用躲闪解决,但在战阵体系下必须集体挨揍。

    初步了解,他觉得这套新上线的体系非常复杂,现在主流的星脉搭配也才10个命魂槽。

    但战阵体系起步就是100个命魂槽。

    翻看图鉴库可以发现,部分战阵属性激活的要求甚至是1万个相同命魂起步,还需要搭配其他类型的命魂,简直就是超级星脉体系。

    这就让战阵的搭配比星脉更为复杂。

    尤其是那种需要混合搭配类型的属性。

    例如他在属性图鉴库里看到的“无相魔国”属性。

    需要搭配39种命魂,每一种都需要千个以上。

    所以战阵体系的特点是,玩家越多,强度越高。

    每多一个玩家,就能多加入玩家星脉槽对等数量的战阵槽。

    例如,一个玩家拥有10个星脉槽。

    在他加入战阵后,战阵里就能多了10个可镶嵌不同类型命魂的槽。

    要是有十万名玩家构成战阵,就能激活现有图鉴里的所有战阵属性,根本不需要顾虑槽位该怎么合理使用。

    初步了解,他可以肯定的是,战阵体系还只是上线了部分内容。

    就和成长型宠物不定期上新一样,战阵体系中也有大量内容没有解锁。

    例如万人战阵、十万人战阵、百万人战阵,等等。

    图鉴上的可激活的战阵属性数量,未来也必然会增加。

    这是一套随着玩家阵营发展,逐步提升强度的崭新玩法。

    但具体实战效果如何,还有待测试。

    对于这种复杂的搭配玩法,黑夜将至顿时来了兴趣。

    当年在论坛发布星脉搭配攻略,也是兴趣使然。

    他开始按照图鉴上的属性需求,搭配第一套战阵。

    10个战士,共50个星脉槽,他首先选择的便是罗刹怒相属性,给每个战士镶嵌上罡气、墨焰、力蛮斧命魂。

    共计消耗30个卡槽。

    剩下的20个卡槽,他嵌入“魔焰滔天”属性,消耗18个槽位嵌入墨焰+咆哮命魂。

    多余的2个槽位没法组合出战阵属性,优选成长属性数值较高的岩盾命魂,增加属性数值强度。

    完成搭配后,他用意识触击“确定”。

    顿时界面消散,一声中气十足的暴喝声在耳畔炸响:

    “遵将军令,修罗阵,开!”

    抬头看去,高台前方列阵的十尊黑甲战士猛然踏前一步。

    十人小队中,为首的魁梧身影猛然抬起右臂,手心升起一枚战阵烙印。

    单足跺地间,脚下青砖龟裂,一道繁复的赤金灵图自脚下浮现、蔓延。

    快速交错的灵纹在地面构成修罗战阵阵图,以中心为节点,外圈分为7层,共计98个星位(最低10人即可成阵)。

    “列阵!”

    其余九名黑甲战士身形暴起,脚下铁靴精准踩在战阵最内圈的星位之上。

    每落一人,对应的星位便燃起一柱血焰。

    当最后一名战士归位时,整个阵图突然旋转着浮空三寸,九道血线从星位射出,将十人串联成狰狞的修罗星座。

    战阵激活后,阵图溃散,化作点点星芒浮空。

    黑甲战士体内气血发出龙吟般的共振,体表腾起赤红蒸汽。

    这些蒸汽在空中交织成网,达到气血相连的境地,随后将十人的心跳也跟着强行同步。

    战阵成型。

    轰!

    十道血气从他们天灵盖冲天而起,在半空中纠缠成赤色飓风。

    罗刹怒相属性率先激活。

    扩散的气血涟漪中心,缓缓站起一尊八臂罗刹虚影,将下方十个黑甲战士笼罩其中。

    彻
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