至于抽取的10%利润,在此郑重说明,金币商会的运营也需要成本。
员工的薪酬保障、专业评估价格的贸易团队、仓库空间的拓展费用……都需要支出祭力。
其次,为了继续拓展金币商会的异族贸易版图,提升交易效率,我们还需要不断开建新的码头,乃至交易中心二期工程等领域的支出。
这部分投入所需的资金,也需要从利润中支出。
我们能保证的是,所有寄存交易的商品在出售过程中都有录像记录,玩家随时可以提出获取交易录像的请求,保证交易环节公开透明,只赚取10%的利润,绝不多拿老乡一分祭力。
其次,对于那些高价值的商品,我们将会通过拍卖行的模式进行出售。
暂且打算每月举办一次,等商品数量多了再考虑缩短举办时间。
让那些与金币商会建立稳定贸易关系的异族,以竞拍的方式参与竞价,将高价值的商品卖出更高的价格。
这中间的宣传活动都由我们金币商会自行负责,出售后仍是抽取10%的利润。
我们知晓,唯有商会不断发展壮大,才能为各位老乡带去更多的优质服务与丰厚回报。
希望大家能理解抽成环节。
这会是一次互利共赢的绝佳机会,期待各位玩家的积极参与,如有任何疑问或建议,欢迎随时在本帖下方留言,或前往梦幻岛商会咨询处与工作人员沟通。
让我们携手同行,在与异族贸易的浪潮中,书写财富传奇。
——金币商会。
评论区:
欠更一万字:我比较好奇的是,你们金币商会完全可以有更赚钱的途径,比如直接从玩家手里溢价收购,给出比献祭帝兆多7%的价格,根本没有玩家能够拒绝吧,多赚也是赚,自己没渠道除了献祭帝兆也没其他途径变现,很好奇你们为什么会选择将利润大部分让给其他玩家的寄售方式。
渡鸦鹊桥:楼上第一次知道金币商会?这又不是奸商公会,都往论坛免费投送多少节点和源初怪物情报了,这些情报可是人家真金白银拿资源买来的,我觉得金币商会的兄弟,赚钱还真不是核心诉求,可能他们更喜欢的是贸易的过程,就像有玩家喜欢钓鱼,有玩家喜欢制作美食,每个玩家在怪物世界都有不同的喜好罢了。
狂暴之心:支持,强烈支持,就是晚发了一小时,我刚把三件装备献祭帝兆老哥换祭力了,看完你的帖子心在滴血啊,甚至有一种向帝兆老哥卖血换资源的感觉,帝兆老哥收货怎么就不能涨十倍呢(吃土右拳捶桌.jpg)。
饮食不作对:玩游戏这么多年,遇到的游戏商人全是奸商,金币商会绝对是一股清流,竟然主动放弃采购进货,然后转手卖高价的倒手生意,选择的是提供给玩家寄卖平台,太良心了,好评。
喝水呀:我有一个问题,交易的具体期限是多少,总不能卖不掉还一直放在你们那寄售吧,期间想要取回是随时可以取吗?还有,进入拍卖行的标准是什么,什么样的商品才算是精品?能说的更详细些吗,好奇。
……
阿岚发布的帖子很快在论坛引发热议。
当场就有玩家联系了金币商会的负责对接玩家的成员,表示有想要出售的“无意义”资源,希望能够通过金币商会的渠道出个高价。
搭建新平台的计划,比预想中更顺利的展开。
这得益于金币商会的前期付出,在玩家群体中树立了良好的形象。
尤其是收容“神转节点”战役。
让玩家拥有了可以自动调节命魂成长数值比例的特殊功能,让金币商会在论坛打响了名头。
翻看回帖信息的同时,阿岚觉得金币商会是该进行成员扩招了。
交易市场、码头卸货商品统计、杀手平台对接……最近又要新增寄存转售业务。
未来的工作量只会越来越大,仅凭商会现在的员工数量,每天的工作量着实太高了。
新人招募方面,他打算优先录取己方月蚀族的玩家进入金币商会。
其次,他从回帖信息中看到了许多玩家诉求。
觉得金币商会完全有能力帮助玩家解决此类问题。
例如,有玩家在回帖里表示,希望金币商会能制作一份商品估价攻略。
原因是这名玩家老是搞不清楚物价情况,总是把高价值的物品低价甩卖。
这已经不是一次两次了。
平时得到的资源,交易行有相同商品作为参考价,他倒是能以正常价格出售。
如果没有参考价,只能按照对应的资源等级价格出售。
但偶尔得到的新资源,价格或许要比交易行里同等级的资源高上数倍,很容易就给卖亏了。
回帖的玩家还表示,他也想过两个解决的办法。
首先想到的就是干脆标高价,等卖不掉再考虑降价。