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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)(5/6)

家是小队模式下培养出来的精锐战士,小规模作战能力强,却对战争的适应力较差,甚至可以说是不太兼容。

    虽然有考虑未来让极乐玩家小队融合,建立数支精锐军团。

    但这类精锐军团放在怪物世界,存在巨大风险。

    高度集中的战力一旦遭遇突发事件,极容易被整体歼灭。

    怪物世界的环境诡谲多变,强族降临、自然天灾、群体寄生、怪物袭击等,不可预测的威胁,对成建制的军团尤为致命。

    极乐紫潮和极乐虫潮无需担心这个问题,因为兵种本就是模版生成,信息库就掌握在它的手里,哪怕突发意外被歼灭也能随时重新创造。

    但极乐玩家的培养是通过一次次战斗磨砺出来,难以通过复制的方式生成。

    所以分散极乐玩家,本质上也是分散了风险。

    不存在因为突发意外,导致整个极乐玩家军团覆灭。

    但小团体的作战模式,在怪物世界又很难创造高价值的回报。

    分散部署能避免全军覆没的灾难性后果,却也意味着极乐玩家无法像正规军团那般发动大规模的掠夺战争。

    而掠夺战争,恰恰是怪物世界中最暴利的资源获取方式。

    一个种族漫长岁月的积累,通过一次掠夺战争就能成为自己口袋里的资源,胜者能直接夺取对方的全部。

    相比之下,小团队只能进行游击式的骚扰和偷袭,收益微薄,甚至连极乐之力的投入都难以弥补。

    至于拿小规模团队去对抗整个种族,这无疑是痴心妄想。

    极乐玩家再精锐,也无法以10-30人小队正面击溃一个拥有完整防御体系的异族文明,哪怕他们有能力刺杀敌方领袖,破坏关键设施。

    真正的掠夺战争需要的是占领、毁灭,以及搜刮。

    这些都需要成建制的军团才能完成,小团体只能制造混乱,没有能力吞下一个种族的财富。

    这是一个两难抉择,要么冒险集结,要么接受低效。

    精英化培养最大的问题便是损耗,死一个就少一个,想要扩增就得重新培养。

    他们不是炮灰,而是耗费资源堆砌出的智慧兵器。

    每一个极乐玩家的成长,都要经过意志力、智慧、战斗技巧,等一系列磨砺,都是在生死边缘反复徘徊,才得以从死亡空间毕业。

    极乐紫潮和极乐虫潮就完全不需要担心这类问题,只要有极乐之力,想要多少就有多少。

    思绪翻涌间,极乐之主想到了一种可行性。

    以极乐虫潮和极乐紫潮作为消耗性炮灰,搭配少量极乐玩家担任核心战力,形成一套海量消耗+精准制裁的战争体系。

    虫潮与紫潮的掩护下,极乐玩家无需陷入正面消耗战,而是专注于斩首敌方指挥官。

    也可以利用高机动性破坏敌方关键设施,或是对抗高阶个体。

    这个模式下,极乐玩家能最大化价值,避免无谓的损耗,只在最关键时候出手。

    但选择这套模式,意味着极乐玩家在极乐紫潮和极乐虫潮体系完善前,仍是吃着最多的扶持资源,却没有任何产出。

    正是发展的关键时期,中断或是减少资源投入也不行。

    这会影响到极乐玩家后期的战力表现。

    “我主,83号空间逮住了一条大鱼。”

    就在这时,邪语出声打断了极乐之主的思绪。

    “容我瞧瞧。”极乐之主的感知朝着83号极乐分殿延伸。

    只见一道扭曲的身影正在剧烈痉挛着,它身上漆黑色的骨甲早已支离破碎,露出内部不断蠕动的暗紫色血肉,六只复眼中,有三只已经爆裂,剩下的也蒙上了一层雾霭。

    “有趣。”极乐之主注视着这个正在堕落的生命体,感受着它堕落中产出的极乐之力。

    这只生物的生命强度非常高,但受伤十分严重。

    或许这也是对方进入极乐分殿后,快速迷失走向堕落的原因。

    持续产出的澎湃极乐之力,扫清了极乐之主心底的不悦情绪。

    注视中,极乐之主忽然面色一凝。

    他想到了一个合理利用极乐玩家的方案。

    为何不将极乐规则,与极乐玩家体系结合。

    让每个极乐玩家携带极乐之力,前往怪物世界各地蛊惑生灵,为自己创造极乐之力。

    这套模式完美契合极乐玩家小规模行动的特色。

    在心中斟酌后,他觉得确实可行。

    与其将他们束缚在战场上作为消耗品,不如赋予他们更崇高的使命。

    化身极乐天魔,游走于怪物世界,播撒堕落种子。

    在极乐分殿的固定坐标捕获生灵的基础上,再增加一个移动的堕落之源。

    有了想法,他抬头看向站在身旁的下属:

    “邪语,你觉得让极乐玩家携带部分极乐规则的力量,在怪物世界化身堕落之源怎么样?”

    
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