翻看信息日志可以发现,霸剑的强化带来的后遗症不轻。
体内经脉运行路径残留大量能量灼痕,根本无法完全愈合,只要活着,就得承受不时爆发的痛楚。
但这在江城看来完全可以接受,无论身体上的任何问题只要死一次就能解决。
对他们玩家而言,身体后遗症,等于没有后遗症。
村里的小黑屋医院包治百病。
一切身体问题,手术时间都是1小时,必能满血满状态复活。
“逆子,感觉怎么样?”夏生在队伍语音频道好奇询问道。
“感觉比死还痛苦(截图)。”
看到截图信息,夏生脸上的笑容戛然而止:
“快把截图从我脑子里撤回,我现在比你还痛苦,你就这么嗷嗷叫唤了几声,锻体升了2级,命魂升3级……比杀了我还难受,怎么就不是由我持剑。”
“其实我也有想这个问题,既然我爽完,也是该换你爽了。”
夏生听闻,果断拒绝:
“霸剑刚才燃烧自己给你输送能量,现在肯定不愿意再次出手,哪怕换我持剑也没意义,我倒是有一个更好的主意。”
“什么意思?”
“我刚才询问指引,得知霸剑无法吸收你产出的负面情绪,主要是因为玩家身体里产出的任何东西都无法被外界生灵吸收。”
“这事儿我早就知道了,论坛很早就有攻略党玩家分析过,所以呢?”
“现在可以肯定的是,霸剑背后的规则能够吸收负面情绪获得能量,而我们能够从痛苦中汲取力量,假设我们的痛苦命魂加上神器规则,这不就能双倍强化了……通过制造痛苦,提升命魂等级,在承受痛苦过程中产生负面情绪,然后吸收负面情绪获得规则能量。”
“这道规则和我们太适配了,要是能与痛苦命魂融合成一个特殊命魂,我们怕是要起飞了。”
夏生的分析让江城眼前一亮:
“左脚踩右脚,螺旋升天,你的分析有点东西!”
痛苦命魂的机制非常强,伤害附带情绪层面的极致痛苦,以及精神系伤害。
还可以通过传导的方式高效斩首。
唯一的缺点是强度提升无比艰难。
普通玩家在功能面板中,对自己的痛觉反馈设定是10%。
但他们却选择将痛觉反馈拉至100%。
这么做能带来十倍的痛苦命魂提升速度。
毕竟痛苦命魂的提升,受到痛觉反馈强弱的影响。
百分百的痛觉反馈,相当于是开了十倍增幅器。
可即便如此,痛苦命魂的提升速度仍十分缓慢,对比其他流派的玩家除了机制强,毫无成长潜力。
如果痛苦命魂能够和完善的规则融合成一个命魂,或是两个独立命魂的特性能够相辅相成,他们的实力成长速度将获得显著提升。
未来一片光明。
想到这里,江城当即在心中询问道:
“指引哥,痛苦命魂能否融合神器命魂,让特殊命魂拥有吸收痛苦,乃至负面情绪获得成长。”
【可以,痛苦之触本质上只是一个伪规则,完全可以融合神器规则成为一个崭新的命魂,但前提是得支付高昂的祭力。】
听了指引的回答,江城与夏生都显得无比兴奋。
痛苦传导变成负面情绪传导,上升空间可就大多了。
最重要的是,融合后的痛苦命魂除了吸收自己的痛苦,还能从它人的痛苦中汲取负面情绪养分。
当年彩雾海岸与老爷子相遇,老爷子将他们视为传人,给予了毕生积累的财富,以及沉甸甸的信任与期待。
但老爷子此生有两大憾事。
第一个遗憾是,寿元耗尽,已无力再继续斩杀邪灵。
生命将熄之际,老爷子选择燃烧残存气血重返盛年。
江城永远记得那一幕,黑发飞扬的年轻躯壳带着心中快意冲向天际,身后拖曳的血色光痕如同撕裂黄昏的刀锋。
“未来修炼有成,替多杀几只邪灵。”便是老爷子留在这世间的最后一句话。
第二个遗憾是,耗尽毕生心血终究是无法将“痛苦之触”制作成规则系能力。
但现在就有一个机会摆在他们面前。
神器规则能够吸收负面情绪成长,无比适配痛苦之触的成长模式,还可以融合痛苦之触,成为崭新的规则。
如果能做到,他们也算是完成了老爷子心中的一大遗愿。
“逆子,如果我们能成功,明年清明拎着灵酒去祭拜老爷子时,也能挺直了腰杆,对着老爷子墓碑说上一句:我们出息了,您老没完成的目标,我们做到了。”
抬起头,江城看向霸剑的眼神变得无比炙热。
现在,霸剑不再是唯一的目标了。
得找机会将霸剑背后的族群一锅端了,抢夺神器规则。
哪怕现在实力