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第256章 绝望霸剑,痛并快乐(5/6)

痕迹。

    翻看信息日志可以发现,霸剑的强化带来的后遗症不轻。

    体内经脉运行路径残留大量能量灼痕,根本无法完全愈合,只要活着,就得承受不时爆发的痛楚。

    但这在江城看来完全可以接受,无论身体上的任何问题只要死一次就能解决。

    对他们玩家而言,身体后遗症,等于没有后遗症。

    村里的小黑屋医院包治百病。

    一切身体问题,手术时间都是1小时,必能满血满状态复活。

    “逆子,感觉怎么样?”夏生在队伍语音频道好奇询问道。

    “感觉比死还痛苦(截图)。”

    看到截图信息,夏生脸上的笑容戛然而止:

    “快把截图从我脑子里撤回,我现在比你还痛苦,你就这么嗷嗷叫唤了几声,锻体升了2级,命魂升3级……比杀了我还难受,怎么就不是由我持剑。”

    “其实我也有想这个问题,既然我爽完,也是该换你爽了。”

    夏生听闻,果断拒绝:

    “霸剑刚才燃烧自己给你输送能量,现在肯定不愿意再次出手,哪怕换我持剑也没意义,我倒是有一个更好的主意。”

    “什么意思?”

    “我刚才询问指引,得知霸剑无法吸收你产出的负面情绪,主要是因为玩家身体里产出的任何东西都无法被外界生灵吸收。”

    “这事儿我早就知道了,论坛很早就有攻略党玩家分析过,所以呢?”

    “现在可以肯定的是,霸剑背后的规则能够吸收负面情绪获得能量,而我们能够从痛苦中汲取力量,假设我们的痛苦命魂加上神器规则,这不就能双倍强化了……通过制造痛苦,提升命魂等级,在承受痛苦过程中产生负面情绪,然后吸收负面情绪获得规则能量。”

    “这道规则和我们太适配了,要是能与痛苦命魂融合成一个特殊命魂,我们怕是要起飞了。”

    夏生的分析让江城眼前一亮:

    “左脚踩右脚,螺旋升天,你的分析有点东西!”

    痛苦命魂的机制非常强,伤害附带情绪层面的极致痛苦,以及精神系伤害。

    还可以通过传导的方式高效斩首。

    唯一的缺点是强度提升无比艰难。

    普通玩家在功能面板中,对自己的痛觉反馈设定是10%。

    但他们却选择将痛觉反馈拉至100%。

    这么做能带来十倍的痛苦命魂提升速度。

    毕竟痛苦命魂的提升,受到痛觉反馈强弱的影响。

    百分百的痛觉反馈,相当于是开了十倍增幅器。

    可即便如此,痛苦命魂的提升速度仍十分缓慢,对比其他流派的玩家除了机制强,毫无成长潜力。

    如果痛苦命魂能够和完善的规则融合成一个命魂,或是两个独立命魂的特性能够相辅相成,他们的实力成长速度将获得显著提升。

    未来一片光明。

    想到这里,江城当即在心中询问道:

    “指引哥,痛苦命魂能否融合神器命魂,让特殊命魂拥有吸收痛苦,乃至负面情绪获得成长。”

    【可以,痛苦之触本质上只是一个伪规则,完全可以融合神器规则成为一个崭新的命魂,但前提是得支付高昂的祭力。】

    听了指引的回答,江城与夏生都显得无比兴奋。

    痛苦传导变成负面情绪传导,上升空间可就大多了。

    最重要的是,融合后的痛苦命魂除了吸收自己的痛苦,还能从它人的痛苦中汲取负面情绪养分。

    当年彩雾海岸与老爷子相遇,老爷子将他们视为传人,给予了毕生积累的财富,以及沉甸甸的信任与期待。

    但老爷子此生有两大憾事。

    第一个遗憾是,寿元耗尽,已无力再继续斩杀邪灵。

    生命将熄之际,老爷子选择燃烧残存气血重返盛年。

    江城永远记得那一幕,黑发飞扬的年轻躯壳带着心中快意冲向天际,身后拖曳的血色光痕如同撕裂黄昏的刀锋。

    “未来修炼有成,替多杀几只邪灵。”便是老爷子留在这世间的最后一句话。

    第二个遗憾是,耗尽毕生心血终究是无法将“痛苦之触”制作成规则系能力。

    但现在就有一个机会摆在他们面前。

    神器规则能够吸收负面情绪成长,无比适配痛苦之触的成长模式,还可以融合痛苦之触,成为崭新的规则。

    如果能做到,他们也算是完成了老爷子心中的一大遗愿。

    “逆子,如果我们能成功,明年清明拎着灵酒去祭拜老爷子时,也能挺直了腰杆,对着老爷子墓碑说上一句:我们出息了,您老没完成的目标,我们做到了。”

    抬起头,江城看向霸剑的眼神变得无比炙热。

    现在,霸剑不再是唯一的目标了。

    得找机会将霸剑背后的族群一锅端了,抢夺神器规则。

    哪怕现在实力
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